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卡门涡街(卡门涡街效应发电机)

卡门涡街(卡门涡街效应发电机)卡门涡街卡门涡街是德国科学家冯·卡门从空气动力学的的观点于1911年提出的理论:在一定条件下的定常来流绕过某些物体时,卡门涡街,物体两侧会周期性地脱落出旋转方向相反、排列规则的双列线涡,经过非线性作用后,形成卡

卡门涡街

卡门涡街是德国科学家冯·卡门从空气动力学的的观点于1911年提出的理论:在一定条件下的定常来流绕过某些物体时,卡门涡街,物体两侧会周期性地脱落出旋转方向相反、排列规则的双列线涡,经过非线性作用后,形成卡门涡街,本质上就是边界层分离。

卡门涡街(卡门涡街效应发电机)

卡门涡街(卡门涡街效应发电机)

图1.卡门涡街

下面我们使用Fluent模拟卡门涡街现象。

1.导入mesh文件:打开Fluent,选择File-Read-Mesh,选择生成的mesh文件

图2.读取mesh文件

2.General设置,进行如图3步骤设置,即可在显示窗口看到几何模型及网格,如图4。这一步只是为了让大家知道怎么查看几何模型,对计算没有任何影响。

图3.display显示设置

图4.显示界面几何图形

卡门涡街效应发电机

事实上,这种涡旋影响不只会作用于桥梁,它正是流体力学中重要的现象——“卡门涡街”。

“冯卡门漩涡”(VonKarmanvortices),通常称为卡门涡街,是流体力学中重要的现象,在自然界中常可遇到,在一定条件下的定常来流绕过某些物体时,物体两侧会周期性地脱落出旋转方向相反、排列规则的双列线涡,由于非线性作用,形成“冯卡门漩涡”。如水流过桥墩,风吹过高塔、烟囱、电线等都会形成。

图为FY-4A静止气象卫星监测到的卡门涡街(2019年1月21日9:00-14:30北京时)。注意看,图中那一列对称的圈圈云,就是冷空气吹着云层掠过韩国济州岛后形成的卡门涡街了。

卫星云图里的济州岛就相当于虎门大桥横截面,被风吹着跑的云就相当于吹拂虎门大桥的风,卡门涡街,就形成了我们肉眼可见的排列规则的涡旋云们。

卡门涡街现象

在研究原地双鹰原理的时候,意外的发现在一些其他操作下这个技能的情况会变得和流体力学中的卡门涡街现象如出一辙,果然帅是有一定道理的。

卡门涡街:水流过桥墩,风吹过高塔、烟筒、电线等都会形成卡门涡街。

首先要说一下双鹰这个技能

从技能描述可以看出双鹰和其它技能不一样,它分三轮攻击,但是每一轮攻击没有具体的攻击次数。用过这个技能的人都知道每一轮的攻击次数是根据击中怪物的次数来算的,所以在计算这个技能的伤害时,可能不同的人做的计算器伤害就不一样,卡门涡街,不同的人操作伤害也会不一样。

一般的处理方法是通过PR,等等一系列剪辑软件一帧帧的看攻击次数,这确实会比下光装备在修炼场去测试要准确不少,但同样的,也会让每轮的攻击次数过于理论化(尤其是第三枪),所以打桩伤害会一直小于计算出来的值,那实战就更不用讲了,虽然现在有双鹰护石了,卡门涡街,但碰到高机动性怪物一样会尴尬。

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