在《文明》的游戏系列中,阿兹特克或许是最不“文明”的种族了,因为这和他们的古老宗教的信仰有关。
阿兹特克人认为自然界类似人类,时而行善时而作恶;因此他们为各种的自然之力赋予不同的神格。宗教仪式实践,必伴随献祭、祈祷这些象征性的活动,方便吸引那些神圣力量为人服务。
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如果人为的中断祈祷类活动,这些力量则会随时吞噬与毁灭人类。于是阿兹特克人为保护自身生存,用规律社会与宗教仪式的行为来实践他们的宇宙观念。
为达到此目的,要把生命这最珍贵的事物拿来献祭给神明。阿兹特克人觉得,神灵给阿兹特克人提供了帮助,以自身力量让他们能够繁荣昌盛;而这些神灵也应得到报偿,因此阿兹特克需要献祭人命,好让神灵能永葆慈悲的心肠。
中美洲印第安的文化里,战俘是备受欢迎的祭品,越勇敢或高阶俘虏,就越能够以祭品而杀掉,因此阿兹特克的繁荣有很大原因要归功于他们的赫赫武功。
因此,这也导致了战争与祭祀的规模不断升级,乃至出现人祭的数量变得愈来愈多的现象,不断恶性循环,最后甚至出现仪式化般的“荣冠的战争”,借此来获取更多战俘。
这种恶劣习俗带给他们周边部族重大的苦难,所以当西班牙的侵略者到这块大陆来时,他们就联合起来,推翻了阿兹特克人的王朝。不过当地的部族怎么也不会想到,这些新的侵略者们带给他们的苦难可能比阿兹特克人的还要多。
特诺奇蒂特兰作为帝都,建在特斯科科湖的湖心岛之上,岛上面辉煌无比,屋舍俨然,街道也被划分的齐齐整整的,有规划良好的水道用来排污,中心还建有宏大的金字塔,用来向神明进行祭祀。
事实上,除掉阿兹特克的那些血腥宗教祭祀的信仰,文明里的建筑、农业、以及历法技术其实都发展到一定的程度,已经有发展更先进的农耕文明的基础。
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