霍格沃茨真的存在吗
“成为一名真正的魔法学徒”是很多系列粉丝朝思暮想的游戏体验,霍格沃茨真的存在吗,《霍格沃茨》之遗在一定程度上满足了这种需求——上课、课余活动、居民委托、遗迹探险,霍格沃茨真的存在吗,玩家就像一名充满好奇的新学生一样在霍格沃茨的各个地区徜徉,这是以《哈利波特》为主题的游戏首次达到开放世界级别的完成度,因此《霍格沃茨之遗》在刚刚开始试玩几天后就好评如潮,被认为是这一世界观下的最优秀作品之一。
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但它依然存在不少问题,有的是游戏内的,有的是游戏外的。
先说游戏内的。尽管游戏同步上了PC,但是《霍格沃茨之遗》对PC版本的优化可以称得上是一场灾难。在Steam评论区,在游戏相关贴吧,你能够看到大量机器配置并不低的玩家对于PC版本掉帧的抱怨——他们中的很多人面临着相似的情况,即游玩序章时并未发现异常,但一到学院就掉到一个难以忍受的帧数,不得不放弃游玩。
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然而,在面对那些把他当成海格、当做朋友的粉丝时,他会卸下防备,给予真诚热烈的回应,他不想打破这些美好的希冀——
现实不存在霍格沃茨的魔法世界,但一定会有海格这样的朋友。
而Robbie的去世,也让《哈利·波特》的主创们回忆起过往个他相处的时光。
“哈利”说他是非常有趣的人,会逗孩子不停地笑,拍戏遇到暴雨天,会一直讲笑话分散他们的注意力。
“赫敏”直接表达“不会再有比你更好的海格,是你让‘成为赫敏’这件事变得如此快乐”。
“韦斯莱·金妮”听到Robbie去世的消息非常伤心,海格是她在魔法世界里最喜欢的角色。
可就像一年前,Robbie所预言那样,哪怕过了五十年,他早已不在人世,但海格依然会在。
这些年,我们先后告别了许多人。
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这个时期的《哈利·波特》,霍格沃茨真的存在吗,体现的是孩子们在霍格沃茨初来乍到的乐观与童真。
同时也为我们打开了一扇通往魔法界的大门。
魁地奇、金色飞贼、曼德拉草、古灵阁、对角巷、隐形衣、三头犬、蛇佬腔、小精灵多比、飞路粉、翻倒巷、漂浮咒、幽灵、巨怪……
那是被魔法攻占地球的两年。
《魔法石》与《密室》毫无悬念拿下了全球票房的第一和第二。
可惜,一位巫师的一生总要经历两件事。
被魔杖选中;
以及,在两方势力中择木而栖。
《阿兹卡班》担下了这一重任。
阿方索·卡隆引出了小天狼星,在粉碎了霍格沃茨平静表象的同时,霍格沃茨真的存在吗,用最反转的口吻揭露了原来魔法界也有同麻瓜地球一般的政治与厮杀。
对于《阿兹卡班》来说
这是关于成年
他们正在跨越童年和青少年时期之间的门槛
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