刚刚把所有剧本都通关了。跑来回答
这一版刘备方太强了,最终输赢的根本靠的是。上战场的6个人,或者11个人的强度,顶级数值怪特别珍贵,二线武将依赖技能搭配。
俸禄系统大改,四维高的武将,花钱特别多, 而每一个建筑上只要放一个武将,无论数值多低提升都不小,所以这一版政治属性带来的收益非常低,甚至是负的,还不如要的俸禄多。钱不够花了就得裁员。
所以这一版的基调是内政简化边缘化,减小操作量,很休闲。
不同势力的根本区别在于,可以研究的技法有差距,强势力可以研究到5层,并且有势力专属技法,而渣渣则只能研究到23,想挑战高难度的,选择个刘度,后期技法起来后难如登天
骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵
骑兵数值高,移速快,破坏力低,
枪兵攻击低,防御高,破坏力强,可上城楼丢石头
弓兵数值低,射程大,破坏力弱,可上城楼射箭,容易触发战法,
建议搭配,三骑两枪一弓,四骑三枪三弓,不建议工程器械。
统帅决定:部队攻击力,防御力,破坏力,带兵数量,
武力决定:战法威力(最大4000),单挑实力
智力决定:视野大小,
有的技能造成智力差,武力差伤害
所以战斗派出武将优先级,统帅>武力>智力
数值超过90,100,有额外效果
统帅:90增加移速,100底力
武力:90战法50%概率发动连击,100必然发动连击,第2次攻击,伤害为第1次的30%
智力:90开局视野变大,100增加技能点恢复速度
政治:概率触发增加名声钱粮的事件,与战斗无关
这一把武将,培养空间很大,宝物多,技能多,数值比较容易搞,注意培养一只主力。一只二队
技能,群体技能,八阵法最厉害,其次是神火祭人中吕布,兵少的局面好用,然后全军猛攻魏武之强,速战固守,全军防护。这种提升数值多时间长的,再其次义勇军打后手,群狼时间短,里应外合比神火技差太远
全军攻城强化,破坏力弱化。值得一用,自动配兵的时候经常给配上
每支部队配一个强力的群体技能,诸葛亮,吕布,周瑜,曹操,司马懿,乐毅入选s级武将
单体技能,5个6个技能点的。都会带有。全兵种发动兵法的效果,万人敌增加的数值最多,张飞牛逼,铁壁其次
关羽,张飞。赵云,马超。甘宁,孙策,张辽,太史慈,入选s级
好用的秘策排序:伏兵之策,伪报之策,无策之策,捕获之策,禁归之策也可以当半个捕获之策用,伏兵之策尤其好用,尤其防守的时候,全员伏兵直捣老巢,轻松实现渣渣武将对s级武将的虐杀
诸葛亮再次入选s级
比较值钱的小技能,豪杰是猛将的标配,鬼谋是神将的标配,水练是战略的宝贝,这三个技能多多收集
求贤策必备,看到有厉害的在野要用,计算时间神将快出山时用,求财之策可以加忠诚,占粮之策可以金变粮,绝道之策和乌合之策进攻必备,防策也重要,诸葛亮,司马懿入选s级
大量招募低数值武将,数值3跟数值60的没有区别,建筑里有人就行
建筑升级必要性不高,一级就很够用,升级开发都市技能,特殊兵装的争夺很关键,巡查局提升治安和名声,计略府防止挖人,打敌人城池耐久,增加计策点回复,最小50最多100技法所要两个,多了也能加快研究但不明显技法所不能停,80数值武将最大的用处就是搞研究和生产装备。
累了,关键的就这些
加更
全部剧本都制霸后,我开局可以登录的新武将有这么多,比现在能百度到的武将多不少,多了楚国雄,与赵国赵雍齐国小白等等,但是白起,项羽嬴政几个武将。可以在编辑列表中找到,但是不能分配。可能是我爱砍人吧,没达成武将收录条件。
三国志9 10 11 12 13都玩过,多年之后最想玩12。第9代太原始,第10代。我玩的时间也很长,第11代玩了血色衣冠,虽然10一代是神座,尤其这个改版。太经典,可我已经没有那么多的耐心。操作很久。才走一个回合。12代很休闲,有早期内政的紧张感,不断增加的俸禄系统。也让武将数量。需要始终保持在一个合理的范围内,太多和太少都不好。
战斗系统让攻城兵力有上限,对小势力友好的很,可以享受一波接一波的挑战,而不用担心崩溃。
通关后可以多尝试几个,流派
野战流,养成系,回合速推流,时间速推流,弱鸡势力挑战流,禁sl等,个人喜欢野战。
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