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三国志系列如果只剩下一个武将会发生什么?

三国志系列如果只剩下一个武将会发生什么?巧了,关于这个问题我还真有一点研究。首先要说的是,koei对历代三国志系列的胜利条件设定都不一样。不过大体上来说,主要分成“消灭全部其他势力”和“统一全部城池”两种。

巧了,关于这个问题我还真有一点研究。

首先要说的是,koei对历代三国志系列的胜利条件设定都不一样。不过大体上来说,主要分成“消灭全部其他势力”和“统一全部城池”两种。

而因为达成胜利条件不同,所以“只剩下一个武将”时的情况也不太一样。

先说大家都最熟悉的《三国志11》

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《三国志11》的胜利条件属于“消灭全部其他势力”这一种,所以在只剩下一个武将时,游戏中只存在该武将所属的势力,也就自动达成了胜利条件。

值得一提的是,这种“在国力较弱的时候取得达成胜利条件”的情况,反而会出现比较少见的“内政繁荣”结局。

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接着说《三国志10》

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《三国志10》的胜利条件是“统一全部城池”,因此当登场武将只剩一个人时,故事也不会结束,玩家依旧可以照常进行游戏。和正常的游戏流程几乎没有区别,只是酒馆的任务中不会再出现“与来访者单挑”,“舌战胜过XXX”这种任务。

由于没有其他武将,玩家可以慢慢享受这种仙人一般遗世独立的逍遥感,等到自己喜欢的时机再将剩下的空城各个击破就好。

再说《三国志7》

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《三国志7》基本可以看成是《三国志10》的简化版前作,因此也和《三国志10》一样,采用的是“统一全部城池”胜利。因此在只剩下一个武将时,同样不会完结游戏。

不过由于《三国志7》的游戏内容并不像《三国志10》那样有“酒馆任务”、“在野外遇到盗贼”等丰富的内容,因此在只剩下一位武将时游戏会变得非常乏味,能够进行的也只有锻炼能力以及收购宝物。

最后说说《三国志4》

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《三国志4》是三国志系列比较早起的作品,同样也走了“统一全部城池”的胜利路线。而《三国志4》和后期的很多作品不同,在《三国志4》中,没有被任命太守的城池将被视为不属于任何势力的空城。

而这种设定,意味着场上的武将减少到不足43人时,便绝对无法达成胜利条件。换言之,当在《三国志4》中只剩下一个武将的时候,玩家能做的就只有绝望的等待BAD END的到来而已。

其他的几代作品,我还没有达成过“只剩下一个武将”的情况,等有机会我去试一下,回来再补充答案。

至于题主所说的,“只剩下一个武将时发生剧情”的情况,一般来说如果是通用的剧情,游戏中一般会用预设的“事件人物”来保证情节的完成

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文官、学者、护卫、士兵、武将、天文官这些角色,将作为顶替的剧情人物出现。

第一次更新:

关于知友 @feron 提到的“最后两个武将同时去世”这个情况,的确存在这样一个比较特殊的情况,因此koei也制作了相应的结局。

这个结局的出现条件是:

游戏中不存在任何势力。

或者

游戏中到350年仍未满足胜利条件。

系统会将游戏强制结束,直接进入《三国志11》的最坏结局。

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第二次更新:

关于题主和知友 @耗子汪 所提到的“在《三国志9》中只剩最后一个武将时会怎样?相国、大元帅等人的选择会怎么样?”的问题。

经过测试,《三国志9》的胜利条件也是“击败所有其他势力”,因此当只剩下最后一个武将时会自动达成胜利条件。

当这样达成胜利之后,在结局选择时不会出现“相国、大元帅、西域都护以及继承人”四个选项,直接进去“大陆制霸or内政繁荣型”发展的选择。

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而由于只剩一个武将,无论是选择“大陆制霸”还是“内政繁荣”,均无法满足“武将数5人以上”这一个最基本条件,所以无一例外会进入最坏的结局。

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