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爵士乐器(爵士乐器有哪些)

爵士乐器(爵士乐器有哪些)InfoQ获悉,6月23日,在新奥尔良举行的计算机视觉顶会CVPR2022上,英伟达公布了其在计算机视觉和计算机图形学方面的新进展—可逆渲染流程“NVIDIA3DMoMa”。NVIDIA3DMoMa地址:爵士乐器(爵士乐器有哪些)查看NVIDIA3DMoMa论文:爵士乐的精髓在于即兴演奏,NVIDIA希望通过AI研究向这一流派致敬。也许有一天,图形创作者可以使

InfoQ获悉,6月23日,在新奥尔良举行的计算机视觉顶会CVPR2022上,英伟达公布了其在计算机视觉和计算机图形学方面的新进展—可逆渲染流程“NVIDIA3DMoMa”。

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爵士乐的精髓在于即兴演奏,NVIDIA希望通过AI研究向这一流派致敬。也许有一天,图形创作者可以使用快速创建出的3D物体,来一场即兴表演。

NVIDIAResearch在庆祝爵士乐及其发源地新奥尔良的视频中展示了这项技术。

这个被称为“NVIDIA3DMoMa”的方法可以让建筑师、设计师、概念艺术家和游戏开发者迅速将物体导入图形引擎,并开始对其进行处理——修改比例、改变材质或尝试不同的照明效果。

逆渲染是将一系列静态照片重建为3D物体或场景模型的技术。NVIDIA图形学研究副总裁DavidLuebke表示:“该技术长期以来一直是统一计算机视觉和计算机图形学的关键。”

他表示:“NVIDIA3DMoMa渲染流水线可以将逆渲染问题的每个部分表示为GPU加速的可微分组件,然后使用现代AI机器和NVIDIAGPU的原始算力快速生成3D物体,且创作者可以在现有工具中自由地导入、编辑和扩展这些物体。”

为了使艺术家或工程师能够充分利用3D物体,其形式应能够导入游戏引擎、3D建模器和电影渲染器等各种被广泛使用的工具。带有纹理、材质的三角网格形式,就是此类3D工具使用的通用语言。

三角网格是用于定义3D图形和建模形状的基本框架。

游戏工作室和其他创作者习惯于使用复杂的摄影测量技术来创建3D物体,这需要耗费大量的时间和精力。近期的神经辐射场(NeuralRadianceFields)研究可以快速生成物体或场景的3D模型,但并不是使用易于编辑的三角网格形式。

当在单个NVIDIATensorCoreGPU上运行时,NVIDIA3DMoMa能在一个小时内生成三角网格模型。该流水线的输出结果与创作者现在使用的3D图形引擎和建模工具直接兼容。

流水线的重建功能包括3D网格模型、材质和照明。网格就像由三角形构建的3D形状混凝纸浆模型。有了它,开发者就可以依照自己的创意对物体进行修改。材质是叠加在3D网格上的2D纹理,就像人的皮肤一样。NVIDIA3DMoMa通过对场景光线进行估算,使创作者能够在日后修改物体上的照明。

为了展示NVIDIA3DMoMa的功能,NVIDIA的研究和创意团队首先从不同角度收集了五种爵士乐队乐器(小号、长号、萨克斯、架子鼓和单簧管)的约100张图片。

NVIDIA3DMoMa将2D图像重建为每种乐器的3D表示,并以网格形式呈现。然后,NVIDIA团队将这些乐器从原始场景中取出,并将其导入NVIDIAOmniverse3D模拟平台中进行编辑。

在任何传统图形引擎中,创作者都可以轻松为形状调换由NVIDIA3DMoMa生成的材质,就像给网格穿上不同的衣服一样。例如该团队对小号模型采取了这种做法,将原来的塑料材质快速更换成黄金、大理石、木材或软木。

然后,创作者可以将新编辑的物体放入任何虚拟场景中。NVIDIA团队将这些乐器放入了经典的图形渲染质量测试康奈尔盒中。他们证明了虚拟乐器对光线的反应与在物理世界中完全一样:闪亮的铜管乐器反射出亮光,哑光的鼓皮则会吸收光线。

这些通过逆渲染生成的新物体可以作为复杂动画场景的构成要素。视频的最后展示了虚拟爵士乐队。

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