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三国志12高阶技巧以及战斗地图分析(全)

三国志12高阶技巧以及战斗地图分析(全)本攻略面向高阶玩家,旨在分享更多的制胜技巧,并且通过分析全部城市的战斗地形图给出了更合理的进攻与防守策略。敬请各位读者根据实际需求参考本文并加以运用。

本攻略面向高阶玩家,旨在分享更多的制胜技巧,并且通过分析全部城市的战斗地形图给出了更合理的进攻与防守策略。敬请各位读者根据实际需求参考本文并加以运用。

摘要:三国志12是光荣公司三国志系列战场类版本中的经典,其独特之处在于战争迷雾和不同的战场地形条件,玩家可以实时对战场进行操控。本攻略主要对高阶玩家如何熟练使用制胜技巧提出建议,并基于全面分析的各城市战斗地图给出合理的进攻与防守策略。请读者根据实际需求参考并使用。至于三国志12的基础入门教学,在游戏中可以自行查阅,本文不再详述。

(注:三国志玩家群体普遍认为的高难度内容包括①难度:上级;②资源:其它势力较多;③外交:手动拒绝结盟;④其它自定义:故意选择小势力等)

关键词:三国志12,攻略,高阶玩家,战斗地图。

【军战术第一】

兵法在三国志12版本中的应用更多于其它版本。入门玩家刚接触外交项目时便可以体会到以逸待劳(对面互殴我收城)、远交近攻(结盟远方打近邻)等兵法的乐趣。在高难度情景下,我将提供以下玩家可以自主操控的战术作为参考:

1. 声东击西

别称暗度陈仓。利用电脑的算法局限性进行攻略,电脑会首先向周边兵力最多的城市要求援军,而游戏设定一座城市中援军的派遣次数每回合只有1次,因此可以通过此法消耗援军数量,在一个回合内主动防止强力武将被派遣支援。

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示例1

如示例1中,我使用王凌军(蛋蛋色)攻击魏军(蓝色)的汝南,由于寿春城内含有大量兵力,因此本回合我的操作中先派遣部队从陈留攻击小沛,调走寿春的高统率守将支援,然后大部队从许昌进攻汝南,此时第二战斗中电脑仍然以寿春支援为第一优先级,会派文官支援汝南,这样战斗就更加容易。

在使用声东击西时应把握的细节有以下4个:

①观察敌对势力城内武将情况,移动/输送/外交/返回等状态的武将均不能参加战斗。

②注意如果援军城内所有武将的出征次数耗尽,会自动邀请临近的其它城市(仍按兵力优先顺序)进行支援;还要注意外交结盟情况,防止对方激活盟友援军。

③骚扰部队使用1000最低兵力足够,如有条件,建议为该武将配备撤退马(名品效果)。

④对于三国志12威力加强版,可以使用异族对想要进攻的城市进行袭击,讨伐同样会消耗援兵的武将出征次数,此方法更适用于不满足声东击西条件的小势力。

2. 围魏救赵

由于电脑会将兵力屯集在战斗前线,玩家可以在突破重围后快速拉长进攻战线,迫使电脑回防。三国志12中无须运送粮草,因此围魏救赵可以更迅捷的使局面利于自己,快速转移至有利位置。步步为营或许稳健,但对付人工智能时子午谷奇谋无疑更加奏效。

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示例2

示例2中,我使用韩玄(紫色)首先在群雄混战中找到机会,顺利从开局的长沙转移到适合发展的巴蜀地区,防止腹背受敌。而后又找到机会从汉中突入至魏军(蓝色)腹地,集中优势武将迫使魏军回防,占据主动,完成小势力反杀。

以下是围魏救赵的注意事项:

①突进速度控制在1-2个回合,与占领城市的资源相关。使用同一批部队连续进攻尽量不要超过5个回合,每次都要至少留一名武将防守原城市。

②首次进攻容易疏忽大意,不小心全线出击下一个城市导致空城,反被电脑重新占领。切记留1-2名武将进行防守。占领城市后要及时补充兵力与城市武将,不然你就是夷陵之战的先主。

③小势力被包夹的情况也适用,注意配合上文的《声东击西》下文的《技战术第二》技巧使用,突出后立即转移至有利地形。

3. 关门捉贼

此法是围魏救赵的反向思维,从另一个角度也可以称为空城计。首先将城市资源转移至临近城市,留下空城,诱导电脑进攻,使电脑呈现长驱直入的状态,再从中掐断长蛇之势,围攻并消灭精锐。

示例就不列举了,按上图分析,如果由我操控魏军,当即掐断汉中全灭韩玄精锐。(当然我作为韩玄时,是绝不允许魏军攻略汉中的,具体做法可以看下文的技战术地形分析)

注意事项:

①正确选取空城诱敌的城市,原则是该城市被占领后不能导致其它城市分断或资源损失。务必提前转移武将和资源。

②输送以临近城市为佳,空城被占领后,资源自动从被输送城市出现,不会被电脑占领。移动中的武将也不会被俘虏,前提是移动到不分断的城市中(尽量避免移动完成前造成分断)。

【技战术第二】

在具体的战斗中,首先要掌握基本的四项技巧,包括:

①对战:进攻战中,不同兵种有克制关系,调整对位关系可大幅压制对手。骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵。防守战中,以击破对方大本营为主要目的,多用枪兵,其它的尽量换成冲车。冲车不够时以统率和智力高的优先分配。战斗中使用的秘策详见下文《智战术第三》。

②探图:使用部队保持一定距离观测对方动向,以拥有鬼谋的伏兵部队为优选。尽量避免被电脑部队使用技能拆穿伏兵状态。拥有伏兵或者伏兵神速的技能的部队可以发动技能,再次伏兵脱离战斗。

③引兵:与探图相反,用部队暴露在对方视野里,勾引对方移动,使己方大部队能够顺利前进。更多用于防守战。

④技能:技能要花费点数,因此要最大程度使用技能。技能详情请自行查阅。有时也考虑先后顺序,比如大打击之前用武力上升,增加伤害量。或者挑衅之前让敌方文武低下,延长挑衅时间,等等。

在掌握上述技巧的基础上,进一步的巧妙利用地图取得胜利。技战术的宗旨是将战斗控制在自己的理想规划范围内,便于进行兵种对抗。以下是全三国各城市地图,按从西向东逆时针顺序共27张地形图,图例中红色代表我方大部队,黄色代表分队,蓝色是大概率发生战斗的战场区域。给出的推荐进攻方法和防守方法如下:

1. 西凉、蓟:防守时从左路沿边缘偷袭电脑本阵,使用分队引开敌兵防止干扰大部队,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时注意其它路情况,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在大营前或家门口敌袭部队。

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左侧防守图,右侧进攻图

2.天水、北平、桂阳:防守时从左路沿边缘偷袭电脑本阵,使用分队引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时注意其它路情况,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在大营前或各营前守备部队。

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左侧防守图,右侧进攻图

3.汉中(长安方向):防守时可以先行在城墙上扑杀敌军,敌军进入后引入左侧道路,大部队可从山坡上滑下偷袭电脑本阵,使用分队引开守家敌兵防止干扰大部队偷家。如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时注意右侧路情况,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在城墙外敌人突袭或入城后300大营前。

此图攻防均有一定难度,兵少时防守难度加倍。使用投石冲车进攻难度减半。

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左侧防守图,右侧进攻图

4.汉中(其它方向):防守时从右路沿边缘偷袭电脑本阵,直接滑下山坡即可,使用分队引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时注意左路情况,主要部队直接绕攻右路,提防电脑从左侧全军出击,如有战斗预计发生在城墙前或各营前守备部队。

此图利于防守,可以兵少时防守。使用投石冲车防守效率大幅提高。

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左侧防守图,右侧进攻图

5.梓潼(汉中方向):防守时可以先行在城墙上扑杀敌军,也可以在右下营先将敌军引入外城墙道路,然后大部队偷袭电脑本阵,使用分队引开守家敌兵防止干扰大部队偷家。如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时先等小部队绕到后方,此时电脑大部队会从外城墙一路出击,此时双方可交战,战斗将发生在道路上。

此图攻防均有一定难度,请根据实际情况调整。使用投石冲车进攻难度减半。

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左侧防守图,右侧进攻图

6. 梓潼(其它方向)、襄平:防守时从右路沿边缘偷袭电脑本阵,使用分队引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时注意其它路情况,主要部队奔300大营前稍作等待,不要滑下山坡造成回防困难,如有战斗预计发生在大营前或各营出击部队。

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左侧防守图,右侧进攻图

7. 成都(江州方向):防守时从中路出击偷袭电脑本阵,使用分队在右路引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时注意其它路情况,主要部队直奔300大营,如有战斗预计发生在大营前或各营出击部队。

从军战术角度出发,成都一般情况下不会成为防守战的战场,建议主动撤离。

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左侧防守图,右侧进攻图

8. 成都(梓潼方向):防守时建议蹲城墙射箭,成都嘛懂得都懂。进攻时注意左路情况,主要部队偷右路,注意及时回放。如有战斗预计发生在内城墙前或外城墙出击部队。

从军战术角度出发,成都一般情况下不会成为防守战的战场,建议主动撤离。

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左侧防守图,右侧进攻图

9. 江州、长沙、濮阳:防守时从左路沿边缘偷袭电脑本阵,使用分队引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时注意左路情况,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在大营前或大河浅滩路上。

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左侧防守图,右侧进攻图

10. 云南:特殊地图,没有城墙但有瘴气掉血。防守时从中路偷袭电脑本阵,使用分队引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,特殊地图如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时注意右路情况,反正主要部队直奔本阵即可,如有战斗预计发生在大营前或浅滩路上。

这图一般也不防守。要么你是孟获OK没问题。如果你被电脑压到这里干脆别玩了。

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左侧防守图,右侧进攻图

11. 永安、上庸:防守时从右路山坡滑下偷袭电脑本阵,使用分队引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时右路卡在桥前驻守即可。因为左侧机动性差不利于回防,大部队要先奔300大营,然后折返攻击右路城墙,进攻时主要左路情况,如有战斗预计发生在300大营前或本阵门口各营出击部队。

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左侧防守图,右侧进攻图

12.襄阳:防守时兵少只能强攻,从左路沿边缘直指电脑本阵,要么就考虑提前放弃襄阳;兵多时可以两路与电脑大战,以弓兵为优选,电脑很难占优势。进攻时注意左路情况,左路浅滩行动慢,因此可以及时回防,同时大部队要走右路奔300大营,如有战斗预计发生在大营前或两条浅滩路上。

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左侧防守图,右侧进攻图

13. 江陵、庐江:防守时从右路沿边缘偷袭电脑本阵,注意使用分队引开敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时注意其它各路情况,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在大营前或浅滩上,弓兵如先占领高地空白阵则战斗必定发生在浅滩上。

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左侧防守图,右侧进攻图

14. 武陵、柴桑、北海:防守时从中路转右侧边缘偷袭电脑本阵,中路出击的目的是观察右侧敌兵,先手引走,防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。反之,进攻时也须注意左路情况,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在大营前或浅滩上。

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左侧防守图,右侧进攻图

15. 零陵、会稽、晋阳:防守时从右路沿边缘偷袭电脑本阵,可以使用分队引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时也须注意右路情况,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在左侧道路上或各营出击部队。

使用冲车可以直接攻击右路,城门受击300大营部队会回防,破一半了再回撤一点,停止攻击城门,电脑部队则返回300大营。掌握好节奏使电脑无法回防,撞开大门即可灭杀电脑本阵。

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左侧防守图,右侧进攻图

16.江夏、平原:防守时从右路沿边缘偷袭电脑本阵,要注意大部队在角落等待一阵,先使用分队引开右侧敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,此图进攻方出了本阵只有一条路可走,堵住路即可,其余直攻本阵。反之,进攻时也须注意电脑堵路,主要部队从左侧直奔300大营即可,右侧道路缓慢不建议出兵,如有战斗预计发生在大营前或本阵门口两路出击部队。

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左侧防守图,右侧进攻图

17. 吴、陈留:防守时从右路沿边缘偷袭电脑本阵,要注意先使用分队引开右侧敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时须注意左路是否有部队,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在大营前或各路出击部队。

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左侧防守图,右侧进攻图

18. 建业:防守时从左路,先到浅滩等候,观察动向,然后沿边缘偷袭电脑本阵,要注意先使用分队引开左侧敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时须注意左路是否有部队,建议先防守右路,拿下左侧营后大部队再直奔300大营,改为防守左路。如有战斗预计发生在300大营前或两路出击部队。

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19. 寿春、下邳:防守时从左路沿边缘偷袭电脑本阵,要注意先使用分队引开守家或出击敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时须注意其余两路是否有部队,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在大营前或各路出击部队。如有出击部队,建议引到蓝圈位置,那里绕过山,弓兵必须转弯后才能攻击,能够大幅降低弓兵的攻击力。

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左侧防守图,右侧进攻图

20. 小沛、新野:防守时从左路沿边缘偷袭电脑本阵,要注意先使用分队在桥处引开敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时须注意左路是否有部队,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在大营前或桥前。

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21. 汝南、宛、南皮:防守时从左路沿边缘偷袭电脑本阵,要注意先使用分队观察并引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时也须注意其它两路是否有部队,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在300大营前或本阵前。

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左侧防守图,右侧进攻图

22.许昌:防守时从左路沿边缘直袭电脑本阵,要注意先使用分队观察并引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时也须注意其它两路是否有部队,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在300大营前或右路营前区域。

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左侧防守图,右侧进攻图

23.邺:防守时从右路沿边缘偷袭电脑本阵,要注意先使用分队观察并引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时也须注意其它两路是否有部队,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在300大营前或浅滩中。

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24. 洛阳(陈留许昌方向):防守时没别的路,城门口守着,以弓兵为优。进入后可以勾引电脑部队到一边,自己大部队从另一边出城,封住城门对方则难以回防。进攻时也只能强攻,比较麻烦的图。有冲车投石可以降低进攻难度。

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25.洛阳(其它方向):防守时从右路沿边缘偷袭电脑本阵,要注意先使用分队观察并引开守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时也须注意右路是否有部队,主要部队直奔300大营即可,如有战斗预计发生在300大营前以及右路途中。

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26.长安(洛阳宛方向):防守时从右路沿边缘偷袭电脑本阵,要注意先使用分队观察并引开出击以及守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时先取左侧两阵,然后分队取右侧城门,由于电脑大部队经常从左路骚扰,应待右路城门打开后,大部队再前往战斗,改换分队守左路。如有战斗基本发生在左路,偶尔会在右路途中。

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左侧防守图,右侧进攻图

27.长安(其它方向):防守时从中路绕道右路沿边缘偷袭电脑本阵,要注意先使用分队观察并引开出击和守家敌兵防止干扰大部队偷家,如有战斗预计发生在电脑回防时,使用1-2支抵挡住即可,其余直攻本阵。进攻时也须注意其它各路是否有部队,主要部队直奔300大营即可,电脑经常从左侧营突然袭击,战斗主要发生在左侧第一座桥处,偶尔出现在各路或300大营前。

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左侧防守图,右侧进攻图

整体而言。在攻城战中不建议以弱击强,势均力敌时,等量兵力能够拿下;以强凌弱时,能够以少胜多。防守战中允许留弱队防守,以强凌弱和势均力敌时,能够以少胜多;以弱防守时,也有大概率奇策制胜。运用以上方法是十拿九稳的。

【智战术第三】

智战术主要针对小势力而言,大势力要啥都不缺,小势力懂得都懂。

1. 小势力的法宝:技法,尽量用民众陈情锻炼武将能力点,使其可以满足研究技法的条件。小势力的武将统率不如大势力,兵种的性能就要通过技法来弥补。小势力为防守考虑,建议提前研究枪兵破坏和兵器制造。

2. 小势力的珍贵技能:军师(拥有者能够使用秘策),人脉(拥有者可登用周围城市在野武将),收集(拥有者可发现名品)。由于可以通过褒奖名品给武将附加技能,综上还是收集重要一些。

3. 小势力的宝藏秘策:

①求贤之策:小势力主要就是缺人,求贤之策表面上是登用全国在野,其实可以在消灭一个势力时大幅度提高归降率。更细节的,建议在每个12月使用,因为新的一年会冒出新武将,小势力极为欢迎。消灭势力前,也要记得及时释放俘虏,不然左一个右一个登用起来太麻烦。登用难度与武将的相性有关。

②求财之策:特殊效果是名士能提高忠诚度。虽然很多人不知道忠诚度大于100之后还有一个区间,然而求财在都大于100后就附加不了效果了,解决方法是让一个忠诚度最低的先下100,这样就可以全员提高忠诚。

③占粮、缩地、名工、折冲等:具体看情况用。占粮可以当前剩余的一半钱换等量粮,缩地有神速之策可以不耗粮输送。有时候电脑故意给你几个智力低的人出谋划策,怕你附加成功,可以让他移动,再点进去就会给你换智力高的其它武将。

④乌合、绝道:战斗回合中的顶级秘策,有大兵力援军用绝道,敌对势力武将过强用乌合。秘策附加效果反不如二者本身强,尤其配合上述兵法时候倒不如延长时间更实用。

⑤毒泉、封印:战后策,被打了可以封印对面效果,打完对面可以让伤兵死亡一部分。

⑥用众之策:顾名思义,兵多的大规模战斗时候用。不过对我而言一般人多了会使用援军之策(战斗秘策),不会考虑使用用众。

⑦离间、收夺、封都、忘技等:顶多算干扰,个人觉得用处不大。前期忠诚度低的时候离间也许能捞到一个人?战斗的时候实在没别的秘策的话,忘技比封都好用一点。

⑧战斗秘策:小规模作战不推荐用战斗秘策,指挥和鼓舞可选。大规模伪报优先,其次治愈、援兵和鼓舞,碾压局想抓人用俘获,防守不够用穴攻或禁出/回。总之远望最没用,直接用部队探战争迷雾就行了,完全不需要。战斗中配备军师可以开局就提供技能点,与智力相关。

整体的,记得多屯秘策点,可以连环策加强效果(比如先用众,派遣部队之后再乌合)。秘策消耗与使用武将的智力相关。秘策不一定能成功,建议玩家等待敌对势力用完秘策之后使用(令电脑没有点数进行防御),或者直接下一个回合使用(大数据统计下,我个人认为当前回合失败就代表无论如何都成功不了,很坑)

4. 城市内务细节:

城市里的建筑点数可以为城市提供特殊效果,除了每座城直观看到的以外,还包括:

①计略府:没有计略府时,每回合50秘策点。一个势力计略府的总等级就是多加的秘策点,最多不能超过每回合100。

②技法所:技法所点数可以加快研究进度,具体在里面有显示。

③巡察局:监视可防俘虏逃跑,修补能加城防,武力加名声,安保满1000可以防异族掠夺。

④名声:除了荣誉一项之外,其它提供额外名声的包括名品玉玺,占领汉帝所在城市。巡察局有人配置的情况下每级加10名声。

⑤名品和官爵:授予名品时,名品价值就是多加的忠诚度,剥夺名品时,要在名品价值的基础上多扣5忠诚度。授予官爵时,每级加2忠诚度,剥夺时不额外扣除。

⑥外交事项:同盟关系支援战斗,输了名声下降50,赢了名声上升50。邀请异族袭击都市的时候可以提前一回合行动,防止被电脑抢先。你抓到对方俘虏,或者技法研究高了,自然有外交上门。我个人更喜欢要名品,因为换的技法我自己也能研究,不差钱。偶尔也可以换粮。

【剧本实例】

最后给出几种小势力高难度剧本的战术实例,由普通难到地狱难排序。仍然是无外交、随机刷新武将的自定义要求,极大增加剧本难度。

1. 三顾荆南四郡、汉中王张鲁、五路孟获等:此类剧本在大势力曹魏的背景下,但又接壤一些小势力,所以要及时吸纳小势力败将作为战力补充,有条件更要争取作灭亡一击。此类小势力可对大势力主动出击,且曹魏进兵时是最好的进攻时机,能够钻曹魏战力空子奇兵扰乱战局。如等曹魏后续兵源补充,大势力粮草不绝,便痛失良机。

①荆南四郡可互相吞并,进而争取刘璋、刘备等,老玩家更可争取孙权。

②张鲁马腾/超可互相吞并,进而争取刘璋、刘备等。

③孟获区别于公孙恭在于,刘备被灭可能性远超过曹操。外面混战至江州时可启动。

举例:荆南韩玄

在长江之南左冲右突,借曹魏下江南之机合围孙权,获得大量吴将。

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利用曹魏的失误夺得灭国吴将

西边曹魏战罢刘备后战力空虚有突破的机会,带吴将主动出击,来不及招降的斩了不要,不能留给曹魏。敢于放弃地盘,进川收取曹魏尚未招降的俘虏。

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放弃江南,全军西行奇袭曹魏

共耗时13年。荆南毕竟有城池和操作空间,在高难本中相对较易。

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从207开始,共13年

2. 讨董刘虞、群雄孔融、严白虎等:此类剧本虽在割据背景下,但自身要么全文要么全武。在群雄中毫无战力,格格不入。具体为:

①刘虞背靠丁原、公孙、袁绍大武斗组合,自身文官除非招到大统率武将,否则很难成活。

②孔融已放走太史慈,没有战力,二人又无人脉技能能够招揽武将。

③严白虎兄弟二人,相比张举兄弟和区星兄弟武力不足,枪兵又背靠两家弓箭队。相比刘王没有空白可操作。招不到文官直接翻车。

举例:严白虎

利用孙策王朗战后的时机夺走会稽,并耗时三年成功招到陆逊。宣告破局。

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用王朗招到陆逊

又耗十年左右,借曹魏北下之机深入敌后,打通长蛇型地盘。

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终于等到时机,大破曹魏

耗时26年统一全境。整局下来机会很少,因此拖了很长时间。

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没有机会只能等,运气不好就持久战

3. 潼关公孙恭:最难剧本,势力现役仅一人,且没武力且招不到人,只能留降将硬耗曹魏。

这个势力在其它本里也很难,但相比而言在潼关毫无疑问是最难。必须上来就能招到一人,然后才有施展空间。不然一个武将不仅守不住城,连设施都没得安排。试了六次终于招到在野武将开局,然后再捉了乌丸的步度根充军。逐渐壮大。

唯一好处在于困难电脑也轻敌,更多兵力放在南方都孙刘,不会安排两倍以上的部队进攻。因此得以苟活。

从211年到230年,中间抓了孙礼等人,关不住的居多且一直没有求贤之策。终于留下了一只徐晃,战力大获提升。

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230年招降俘虏徐晃,难得开始南征

稳扎稳打步步为营。

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至此大局已定

耗时28年,是我目前打过最难最长的本,多数时间都在守襄平孤城。

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终于

(作者信息:B站摸鱼区UP主岱间客,三国志12老玩家,当前使用版本为steam端)

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