字数:150.58万
状态:民俗、志怪、悬疑、灵异、游戏副本
简介:用一点点胡说八道,再加少量道听途说。用一丢丢牵强附会,再加一点耸人听闻。林峰在暑假大热的三伏天,收到了一份意料之外的快递。打开快递。里面是新出品的青山游戏机。只不过打开游戏机。林峰觉着,这游戏的味儿,他怎么就这么不对呢?【对不起,您选择的角色已死亡,请退出游戏,重新再来】
主角是一名高玩游戏up主,他突然收到了一款神秘的游戏机,抱着测试的目的进入了其中。接着他赫然发现游戏不但是黑科技式的虚拟现实,而且通关之后居然能将能力等等带回现实,甚至之后他还在现实里发现了游戏的遗迹,现实与虚幻交织,似乎背后隐藏着些什么。不过主角也并没有过多的担忧,因为在游戏里失败后他是可以读档重来的,所以他始终是以高玩的心态在寻幽探秘与破案。他在明朝的湘西血神副本里走上了萨满祭司的道路,从此与古老的鬼神结下了不解之缘,甚至掌握了六天故气鬼神的土地神印,踏上了原始而蛮荒的道路。他在晚清的南洋通过邪术的演变获得了关于巫道的知识;在民国的西北揭开古老的传说,了解阴间与鬼神的知识;在大宋成为巫觋……
小说优点:世界观背景与设定都较为的新颖、详尽、有看点,偏单元剧的叙事方式,游戏副本与现实世界双主线,剧情流畅平稳,故事架构分明,有布局,跌宕起伏,张弛有度,氛围渲染的相当的出色,有足够的悬疑恐怖感,但是又不恶心与压抑,对民俗等等存在考据,虽然不一定完全正确,但是糊弄外行人足够了,整体有新鲜不套路的感觉,技能等等构筑的好,人物塑造的鲜明,三观正常无戾气,智商在线不圣母,的确是一种游戏高玩的感觉。
小说缺点:文笔与文字一般,故事节奏也不太好,为了营造氛围常常使用插叙、倒叙等方式,偏偏设定与主线其实并不算是梳理的非常清楚,所以也就导致了一些杂乱与零散的感觉,虽然不影响阅读,但是看起来的确是有些耗神,神经无法得到足够的放松,会有累的感觉。然后双主线中的现实世界线其实描述的不算好,其与游戏副本没有达到相辅相成的效果,转折与过渡做的较为突兀与生硬,铺垫的内容也太多,两者存在割裂感。最后力量体系不明确,开始了有了要崩的意思,虽然技能之类的规划的很不错,但是没有形成完整的一套,非常的可惜。
总结:凭借故事性、设定和风格秀出的民俗悬疑类志怪小说,优缺点都是较为突出且明显的,质量不错,不喜勿入,强烈推荐!
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