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盾山

盾山天地化盾 被动技能冷却值:0 消耗:0被动:盾山进入防御状态后可抵挡大量子弹技能同时获得30,免伤效果。普攻附带(4,最大生命)物理伤害。 石盾初始拥有450点耐久度

天地化盾 被动技能

冷却值:0 消耗:0

被动:盾山进入防御状态后可抵挡大量子弹技能同时获得30%免伤效果。普攻附带(4%最大生命)物理伤害。 石盾初始拥有450点耐久度,并会受到盾山18%最大生命值的加成,盾山每次举起石盾抵挡 子弹技能的伤害1比1消耗石盾耐久度,盾山每次升级石盾耐久度提升200点。

一夫当关

冷却值:4 消耗:0

盾山获得50%减速,并架起石盾于身前,进入防御状态,对所有触碰石盾的目标造成250(+50/Lv)(+50%Ad)点物理伤害与击退;盾山能量耗尽时强制结束技能;

万夫莫开

冷却值:10(-0.4/Lv) 消耗:0

盾山向前冲锋,对路径上的野怪与敌方小兵造成550(+70/Lv)(+100%Ad)点物理伤害与击退;撞到敌方英雄停止并将其背摔扔回,敌方英雄落地会对小范围内所有目标造成550(+70/Lv)(+100%Ad)点物理伤害与1秒晕眩;

不动如山

冷却值:40(-5/Lv) 消耗:0

盾山掀开身前所有目标,造成300(+100/Lv)(+60%Ad)点物理伤害与击退,随后张开巨石盾砸向地面,造成300(+100/Lv)(+60%Ad)点物理伤害、击退与1秒50%减速,并进入防御姿态,后续对所有触碰石盾的目标造成150(+50/Lv)(+30%Ad)点物理伤害与击退;技能可以手动或6秒后自动结束,亦可释放万夫莫开立刻结束;能量耗尽时会强制结束;释放技能立刻获得5点能量;

困守成规

冷却值:15 消耗:0

盾山与防御塔合二为一,持续7秒,期间无法选中,为防御塔提供600(+40/Lv)点双抗,且自身与防御塔每秒回复100(+9/Lv)点血量;自身还会每秒回复1点能量;

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