S34变异后的高渐离真好玩,比变异后的神赵云,神鸟人都好玩!
如果你玩变异后的高渐离没感觉很爽,那你一定是哪里搞错,我一开始玩变异高渐离也觉得爽不起来,虽然二技能多了位移,一技能还有额外位移,抓人确实是方便了,但这版本新地图也太大了,高渐离清兵仍然不算快,支援方面仍然低人一等,这是个重对线难游走的版本,如果不能抓人,那我要这两个位移有何用?难道你在线上一前一后把技能交完,只为了蹭对面一点血皮?
肯定不是应该这样玩的,高渐离新版本就应该进野区,你杨玉环能打的野,我变异高渐离凭什么不能打?
为什么高渐离能打野?一、现在前期野区环境不像以前那么恶劣了,升到四级并不难。高渐离通过正常刷野速度也不慢。二,高渐离二技能新增了,对中立单位也能回血。完美保证了出吸血书前的野区续航。三,高移动高爆发,脱离地图变大后的对束缚,完美发挥自己的抓人能力优势。
但是你先别着急去玩。我话还没说完,高渐离打野虽然好玩,发育快,强势期来的早,但也不是没有缺点。众所周知,打野英雄的一二技能大多都很强,这样可以保证他们不交大招也能快速发育,但高渐离一二技能中期还是有点刮的,前期影响不大,因为野怪血量不高,单纯靠打野刀烫伤不会刷的慢,但中期野怪血量上来,只靠一二技能打就明显感觉费劲了。同样的,新版高渐离二一技能的联动经常会让人在远距离抓人时。快速交完技能贴近对手,但二一连按完就意味着长达六秒的真空期,注意,6秒真空期已经是叠满CD的结果。但以上这些问题通过一个装备都能通通解决,没错,答案就是圣剑,注意,圣剑高渐离不是什么新花样,在老版本就一直有很多高渐离玩家在出这件装备。而变异以后的高渐离,我只能说更适配圣剑,新版高渐离的位移让你能够更轻松接近敌人,保持平a,配合技能高速刷新强化普A,中期打野圣剑也能补充伤害,让你不至于用完一二技能就毫无打人手段。纵观高渐离的改动历史,也有过很多次对平a的优化,很明显,圣剑就是高渐离打野的最后一块拼图。
接下来你只要掌握几个高渐离细节就可以去练手了。一、高渐离二接一的两道位移,二技能位移方向看的是技能方向,一技能位移方向看的是轮盘方向。二,高渐离一技能会覆盖二技能位移距离,办法就是二技能滑行,结束后再按一技能。三,高渐离滑行过程速度是固定的,而大招开启瞬间产生高额移速,然后快速衰减,如果你三二一连按,你就会发现你很笨重,因为二一滑行覆盖了三技能开始的加速时间,所以抓远处敌人时开启大招后停顿一秒再二一连招。
好了,你已经学会新版高渐离了,准备挑战巅峰第一吧。
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