圣恩传说
本作的战斗在系列的基础上,实现了实时的爽快的新的动作乐趣。CC系统,就是用数值表示出连接术和技的能力,使用技或术会消耗这个数值,反过来说也就是在这个数值限制之内,可以使用各种技和术来达成连续攻击的系统。本作中另一个系统“Around Step”是系列初登场的新要素,使用Around Step可以面对敌人向左边或右边小跳,从而回避敌人的攻击,并使得“从这个方向攻击敌人”这样的多彩攻击变得可能。与以往相比战斗的自由度和爽快度都得到了很大程度的提高。另外游戏还将镜头设置在了人物的身后,让玩家从控制的人物的视点来进行战斗,一方面提高了代入感,同时也使得更加主动的战斗变得可能。游戏中实际的战斗难易度是可以调整的,在普通难度下还有简单难度可供初心者玩家选择,自动战斗也是可以选择的。另外,已经熟悉传说系列战斗的熟练玩家也可以体验到更深层次的战斗。本作的战略性很高,作战可以设定得很细致。另外玩家可以再战斗中瞬时切换自己操控的角色,例如,想让战斗4人一起打一个怪物的话就设定“跟随领导者”;在自己操控的角色CC用完时,可以即时切换到别的角色来继续combo连技,CC一旦回复再切换回之前的角色继续combo,这样的高难度战斗也是可以实现的。
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