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纳美族(纳美族小刀)

纳美族(纳美族小刀)▍前言2021年3月,上映近12年后的《阿凡达》再次走上了中国院线的大荧幕,无数的80后与90后影迷们,再次与遥远的潘多拉星上的纳美族人们相会。纳美族(纳美族小刀)以如今的电影审美来看,《阿凡达》所达到的艺术与画面水平,仍是如今多数电影难以企及的,而其所创下27亿美元票房纪录,也直到2019年才被《复仇者联盟4》

▍前言

2021年3月,上映近12年后的《阿凡达》再次走上了中国院线的大荧幕,无数的80后与90后影迷们,再次与遥远的潘多拉星上的纳美族人们相会。

纳美族(纳美族小刀)

纳美族(纳美族小刀)

以如今的电影审美来看,《阿凡达》所达到的艺术与画面水平,仍是如今多数电影难以企及的,而其所创下27亿美元票房纪录,也直到2019年才被《复仇者联盟4》所打破。话虽如此,在其于去年重映后,又再次夺回了首席票房的宝座,甚至还顺道以2.5亿美元的记录创下了全球IMAX影史票房的纪录。

▍《阿凡达》讲述了什么?

《阿凡达》所讲述的故事并不复杂,不过相信不少对历史有一定了解的观众不难将电影中的纳美人与现实中遭遇西方殖民入侵的玛雅文明以及印第安文明迅速对应,大航海时代的殖民扩张、因工业革命而起的圈地运动,以及越战、伊拉克战争这些血迹斑斑的黑暗历史仿佛也是电影中对现实映射。

在2009年步入影院的不少观众或许与萝卜一般,除了因首次体验3D电影的震撼外,故事中往往作为伟光正英雄的人类角色成为了入侵者与暴敛者的巨大反差,同样也给当时的影迷们留下了深刻的印象。

虽说弱小对强大的抗争,原始文明对于现代文明反侵略的题材在影视界并不罕见,但《阿凡达》中对于纳美族这一虚构种族所受人类侵略破坏的不同视角,使观众得以站在一个前所未有的角度重新审视人类自身对于不同文明与种族的偏见与矛盾。

不过在影片的最后,卡梅隆依照以往的叙事风格给观众们留下了一个半开放式的结局,无限猜测与遐想的背后,便是《阿凡达》12年的尘封了。据卡梅隆所言,因后续剧情将讲述一个水下世界的故事,对电影表达力有着病态追求的卡梅隆也如过去一般等待着各项技术达到自己所要求的水准后,才正式重启了后续项目。

也正是2020年重映所掀起的《阿凡达》热潮,再次唤起了全球影迷们对于潘多拉星上后续发生的故事的期待,而导演卡梅隆也趁热打铁的宣布了《阿凡达2》将于2022年12月16日,同时更透露《阿凡达3》的相关实景拍摄工作也以完成,并将于2024年12月20日上映。

并且随后的《阿凡达4》将于2026年12月18日上映,最后则是2028年12月22日的《阿凡达5》。简而言之,卡梅隆早已为《阿凡达》后续的4部电影铺好了路,只要没有特殊状况出现,该系列在接下来的6年中都会按时与我们相会。

▍一个虚幻又真实的星球

在今天的许多新生代的电影观众看来,《阿凡达》的故事遥远而又陌生,脑海中隐约的印象大概就只有潘多拉星球上又蓝又高的土著人了。但《阿凡达》所描绘的异星世界,却远远没有这么简单。

因早年受《星球大战》中完整且真实的世界架构所影响,卡梅隆在1995年为《阿凡达》写下剧本大纲时,便以构造出了一个复杂且真实的世界架构,并在电影于2005年正式拍摄前,便找来了语言、动植物、天体物理、考古学家以及音乐教授等各方面的权威人士来为潘多拉星与纳美族的设定勾勒细节,构建出一个宏大的潘多拉世界。

电影中纳美人所说的土著语,便是由南加州大学语言专家保罗教授所创造的,其不仅有完整的发音体系,更衍生出了一套文化系统。担任《阿凡达》女主的佐伊·索尔达曾在采访中提到:“我不认为我能办到的。但那是我的语言,我必须学会,才能和所有人一起工作。”对演员来说最困难的是(词的)开首辅音,把熟悉的发音放到陌生的地方让发音变成最困难的事。

有意思的是,电影中出现的纳美语在电影下线后,在海外的流行势头也不减当年。而有了这种颇于“写实”的先例,在后来的CG大片《异星战场》中,外星人的语言设计也被重视起来。

《阿凡达》也不仅仅是在外星语言上如此考究,卡梅隆所邀请的动植物学家则为电影概念艺术家笔下的种种动植物提供科学依据和命名系统,音乐教授为纳美人创造了一种特有的外星音乐以及演奏这些音乐所需要的乐器,天体物理学家则为潘多拉星计算并设计出了真实可信的大气密度与成分……科幻与虚拟的文化因真实且宏大,在现实中变得令人着迷,这也是为何《阿凡达》能在多年后仍如此受人追捧的原因。

▍《阿凡达》有出过游戏吗?

虽然这头的电影火热无比,但《阿凡达》这一IP相关的游戏却是不温不火了。多数玩家与粉丝不知道的是,在2009年12月便有一款同名的第三人称射击游戏登录PC、主机与IOS等平台。

这款《阿凡达》游戏中的故事背景与相关设定与电影并无二至,游戏中我们可选择纳美族或人类其中一方势力进行体验。人类可以使用常见的科幻型作战武器或载具,而纳美人则能使用自然魔法、原始武器,以及外星巨型怪兽坐骑等。

虽说游戏加入了一定的RPG元素,并加入了当时最新3D技术的支持,但游戏带给玩家的整体体验并未达到预期的效果,除了两方势力直接简单的“对战”玩法无法传达出电影中卡梅隆所想表达的深度内核外,比起电影中令人震撼的视觉效果,游戏中因技术限制所展现的较为粗糙的画面也难以让玩家满意。

而在手机端上,《阿凡达》也于2009年出品过一款同名竖屏动作+弹幕手游。

其后便是在2020年上线的一款名为《阿凡达:潘多拉崛起》的SLG策略手游了。但二者的品质与热度,都难以企及卡梅隆所创下的高度。

此外,目前最受期待的《阿凡达》相关衍生游戏,就要数育碧正在开发中的《阿凡达:潘多拉边境》了。作为在2021年E3压轴亮相的内容,这段预告可谓是激起了一众粉丝的欢呼。

次世代ARPG《阿凡达:潘多拉边境》不仅有了更优秀的游戏技术与引擎所打造,更是由由育碧旗下Massive娱乐与《阿凡达》电影制片方光影风暴娱乐以及迪士尼一同合作,可谓是强强联合。而育碧预告该作将在2022年正式推出,或许也是有与《阿凡达2》映期互相配合宣传的考虑在其中。

虽说近12年来《阿凡达》这一IP出品过的相关手游都不尽如人意,但萝卜个人猜测,在如今手机性能日新月异,以及手游研发力突飞猛进的前提下,《阿凡达2》在2022年重新成为热门IP后,或许会有不少国内外手游厂商定准这块香饽饽,并进一步开发出相关手游的。

那么你对《阿凡达》系列电影与游戏又有何看法呢?你又是否期待相关手游的推出呢?一起来聊聊吧~

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