图说:60余款游戏产品与内容集中发布 采访对象供图(下同)
新民晚报讯(记者 杨玉红)5月16日,2021腾讯游戏年度发布会在线上举行,以“超级数字场景”战略理念为核心,通过60余款游戏产品与内容集中发布,展现游戏更丰富体验与多元价值。
当下,游戏正在以越来越多样的形态,与人们的生活产生更紧密的交集。“游戏并不是孤立的存在,她一直存在于人类活动中,并伴随科技和文明的进步不断进化。”腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,随着科技的高速发展,游戏正在成为一种“超级数字场景”,除了令人愉悦的体验,也为人们的生活创造着更加丰富的价值与可能。
在马晓轶看来,持续的技术革命和思维革新,一定会让游戏这个“超级数字场景”,更好地连接虚拟与现实、过去与当下、时间与空间,成为人与人、人与社会更美好的连接方式。在这个进程中,腾讯游戏将以技术、人才和责任为底盘,通过不同品类的产品去实现价值探索,并与所有游戏玩家、从业者一起,构建一个和谐发展的游戏生态,探索产业契合未来的可能路径。
本次发布会划分了“社会服务”、“高能热血”、“休闲减压”、“次元穿梭”、“文创新生”、“技术探索”六大篇章,并结合XR技术手段打造了不同的数字化场景,希望向玩家们更生动地呈现游戏作为“超级数字场景”的多元价值与丰富体验。
作为一个“超级数字场景”,游戏不仅实现了更多人与服务的连接,也为公共议题提供了新鲜有趣的数字化解法。在“社会服务”篇章,腾讯游戏发布了7款在教育、文化、科普、公益等领域的创新应用,以及TGC腾讯数字文创节的最新动态,在虚拟与现实的跨界融合中,展现出游戏服务社会的更多可能。其中,腾讯游戏价值探索业务年度核心主张“让游戏超越游戏”正式亮相,并发布3款功能游戏产品《巴甫洛夫很忙》、《雁丘陵》、《健康保卫战》与1款青少年自然科学教育产品《小鹅科学馆》。四款产品分别围绕脑力认知训练研究、传统文化数字化传承、大众健康知识科普、自然科学趣味教学等方向进行探索,通过多元场景应用承载文化与社会功能,让游戏以数字科技能力探索更多社会正向价值。
图说:全民大灌篮
在“文创新生”篇章,腾讯游戏发布了旗下多款重磅产品的IP扩展新内容,以及6款极具文化特色的游戏产品,当游戏逐渐成为一种“超级数字场景”,将带领玩家去探索一个更广阔、更有深度的世界。 在“休闲减压”篇章,腾讯游戏发布了16款具有创新玩法、新奇体验的产品,满足玩家不断提升的差异化需求,让人找到“慢下来”的方式。
腾讯游戏正通过众多精品产品进一步挖掘游戏的多元价值,以不断创新的数字文化体验,持续寻求游戏的想象空间。
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