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苇名国(苇名国原型)

苇名国(苇名国原型)前言:在一款以冷兵器作战的游戏中,流派招式必不可少。所谓招式,并非是单纯的横劈纵砍,在具备一定作战功效的同时,其中又包含了创造者何种思想?它是如何诞生的?学习同一流派的人,各自又会如何表达招式?这些都是极有趣的。而《只狼》的制作者,又是个十分喜欢“碎片叙事”的人

前言:在一款以冷兵器作战的游戏中,流派招式必不可少。所谓招式,并非是单纯的横劈纵砍,在具备一定作战功效的同时,其中又包含了创造者何种思想?它是如何诞生的?学习同一流派的人,各自又会如何表达招式?这些都是极有趣的。

而《只狼》的制作者,又是个十分喜欢“碎片叙事”的人,在他所制作的游戏里,又有多少故事深藏于这些流派招式之中呢?

下面,就由笔者为你一一讲述。本文仅为一家之言,如果您有不同看法,也欢迎在评论区里留言,我们一起讨论。

苇名国(苇名国原型)

苇名国(苇名国原型)

说起苇名流的武学,苇名一心是一位避不开的人物。他的剑法是苇名流武士武术的基石。除了仙峰寺拳法的其它两大流派,也深受苇名一心的影响。

苇名一心终其一生都在学习,并将各大流派之长吸纳于自身的武学之中。

这一点,也影响了他曾经的战友,佛雕师只猿——忍义手秘籍的创作者。

流派忍者义手招式秘籍与它的创始人佛雕师

在佛雕师舍弃忍者身份之前,一直在钻研那些杀人的技巧。

最初,他与川蝉在菩萨谷自由自在的穿梭,而有了猿猴般的身法。

后来,则因为杀人过多,内心燃起了修罗之火,最终被一心斩去了手臂。

这只断掉的手臂,后被道玄制作的忍义手(即只狼使用的这个)所替代。

可以说整本“忍义手的秘籍”也是由上下两个部分,来区分了佛雕师研究武学的两个阶段。

下半部分,是断手之前的阶段。

上半部分,则是他研究忍义手之后的阶段。

不知大家有没有发现,佛雕师早年研究的寄鹰斩及反向回旋在后来成为了单独为一心效力的忍者团体寄鹰众所掌握的专属招式。

这些灵巧的忍者,通过迅速接近,急速撤离,使用旋转的大手里剑对敌人造成大量的伤害。

而佛雕师留给寄鹰众最后的礼物,就是促使他放弃忍者之道的“附牙斩”,这是在兵器上覆盖“烈焰”的恐怖招式,是只在一些高阶的寄鹰众里,才会见到的技巧(通常为黑羽寄鹰众)。

时至今日,仍有寄鹰众前往菩萨谷,观摩猿猴的行动,效法佛雕师,想从猿猴的行动中得到身法与技巧上的灵感。

忍者招式秘籍与魁忍枭

同为忍者,义父枭的招式,看起来就颇为朴素了。乍看之下仿佛没什么厉害的战斗技巧。

但实际上,义父的招式我们随时都在用,“忽视”有时仅仅是因为“熟知”。

要问起“狼”最强的技能是什么,相信玩家们会给出各种各样的答案。但是笔者认为,狼最强大的技巧,正是并未记录在册的“忍杀”。

所谓忍杀,是在敌人未有防备,或交战时躯干崩解的一瞬间,将对手瞬杀的招式。

善于观察的小伙伴,一定已经发现。即使你用傀儡术操纵了敌人,他们本身伤害对手的也是“血量”,而非针对“躯干崩解”进行的忍杀。

事实上,在与你对战的诸多对手中,也只有义父能对你使用“忍杀”。(蝴蝶夫人更趋近于“投技”)

而在你躯干值崩掉的时候会死,大多数时候也只是因为对方攻击力太高了而已。

由此可见,忍杀是一门高深的技巧,也是一路上只狼能在对手躯干崩解时,击杀对手的关键招式。

另一种忍杀术,则是从传奇忍者黑笠(原仙峰寺乱波众)那里买来的对空忍杀书。

初遇他的小屋子外,可沿血迹发现两名前来刺杀他的乱波众,都变成了冰冷的尸体,其实力可见一斑。

说回义父,他最为强大的技巧,当然就是绝技·巨型忍者突刺。

不少玩家嘲笑这个是巨型“白给”突刺,但事实上并非如此。

游戏中,有三种不可防御的攻击。

分别是突刺、投技、下段攻击。

其中投技与下段攻击,忍者可以依靠轻盈的身姿躲避。唯有突刺攻击,只能依靠完美弹反进行抵挡。

也正因为突刺攻击对忍者行之有效,所以诞生了一种专门使用长枪的僧人(在兵器长度上,枪兵绝对克制忍者),作为猎杀忍者的赏金猎人。

在游戏中,即使是孤影众这样的高级兵种,面对持枪的僧人都会被挑于枪下(做过测试)。

由此可见,一位强大的枪兵,对忍者究竟有多强的威胁。

但枭,面对这种威胁,却研究出了破解之道,即识破与忍者之眼。使原本对忍者最为有效的战法,成为了敌人给自己“送葬”的技巧。

在这个过程中,枭也在多次观察“突刺”这种技巧时,逐渐领悟到了如何利用“突刺”完成自己的绝学。

游戏中设计的非常精妙的一点:当你对义父使用“突刺”时,就会被识破忍杀。这个触发率并不高的动画,实际上就是游戏极致细节的体现。这段动画,只是为了告诉你,你的识破技能源自于义父。

我们可以从技能树看出,想要领悟巨型忍者突刺,必须学会消音技巧,识破、忍者之眼(学会突刺,必须了解突刺),快速隐蔽(滑铲),以及空中防御、空中流派招式。

正是有了这重重加持,巨型忍者突刺这招式才能做到出招前寂静无声,出手时,迅疾如雷。

这一招莫说是其它角色,即使是老年一心也难以反应过来,而突如其来的腾空跃起,更是让敌方遭此状况,觉得不知所措。

必须要说明一点,一心也有自己应对突刺的独特方法,当你在他身前使用突刺时,他会侧身避开(面对一些斩击时,他也会使出这招,这是一心的专属招式),而非用刀硬接,接着他会一刀横扫,打你个措不及防。而面对巨型忍者突刺这种长距离的快速刺杀,他就反应不过来了。

通常情况下,普通敌人即使挡住这次突刺,躯干也已崩溃,在空中降下时,即可对其进行进一步的忍杀。

也有一种说法是,枭专门研究了这一招,来对付苇名一心,背叛之心昭然若揭。

但这次分析后,我更倾向于,这一招是枭通过学会自己畏惧的招式,结合自身的忍者技巧而研制出的必杀技。

巨型忍者落杀,则是狼根据腾空跃起后,自身的佩刀远不如其父威力巨大,而结合了仙峰寺丰富的空战经验,而后对义父的绝学进行的改良。

由此看来,无论义父为人何其卑劣,在传授技巧方面也已对狼倾囊相授了。也正因如此,三年后的义父,并不会对早已掌握了“识破”的狼,使用出这招“突刺”(在背后使用这招时,已经被招架住了),进一步突出了他的狡猾。

至于三年前那个义父,我个人更倾向于那是义父与狼的遗憾,两人在佛创造的幻境中,堂堂正正地进行了一场决战。

而义父使用的巨型忍者落杀,实际上是只狼掌握的招式,在其父身上的投影。

之前我的文章对三年前的故事已有详细讲述,故而在此不再赘述。

这里,说一说只狼流派外的招式不死斩与其基本招式旋风斩的关系,只狼的最初交叉十字斩法,与自身的初始忍者招式旋风斩,几乎是一样的挥砍轨迹。也同样是攻击复数敌人。

这说明只狼在挥舞不死斩时,使用的极有可能是自己初始最为熟知的技巧。

仙峰寺拳法&仙峰寺&孤影众

仙峰寺拳法,这套拳法,与游戏中的佛教仙峰寺有关。只狼中有着浓厚的佛教文化,包括随处可见的鬼佛、佛珠,以及忍者杀死重要的人时,会立掌祈福(义父杀狼,狼杀老师蝴蝶,狼杀义父),但这套拳法中的被动,却给了我一种,“嘴里全是教义,心里全是生意”的感觉。

事实上,僧兵作为游戏中的雇佣兵,无论你何时将他们杀死,都会获得装有大量金钱的袋子,杀死三年前的黑袍僧兵,甚至连只狼都会忍不住露出微笑。

而在苇名城中的长枪僧兵,窃听他的台词。也会了解到,这位僧人就是个拜金狂魔,战争中期担心一心病逝,拿不到报酬。

战争爆发,由于拿不到钱,抛弃苇名士兵,考虑如何逃跑。

可以说,弦一郎雇佣这家伙,在战术上是为了预防孤影众这样的忍者,但是并没有考虑到这家伙几乎全程划水摸鱼。

说回仙峰寺,流传于苇名城中的各种糖果,是仙峰寺开发的。所以拳法中有延长降灵时间的效果也算无可厚非。

但研发这些糖果的目的,竟也是为了卖钱……

卖钱则是为了研究如何能获得长生不死。

“不死的诅咒”的确已在仙峰寺蔓延了开来。首先毒害的就是这群清修之人的内心。

我们来看一下仙峰寺的这套武功,拳法我们大多已在仙峰寺的僧人那里领教过了。

特点是空手、高速、低伤,但对于躯干值伤害巨大。

再看更具特色的腿法,他高高跃起下踢,克制下段攻击,颇有些金刚伏魔的意思。

作为绝技,仙峰寺菩萨脚,也是唯一不用“消耗纸人”的招式,可能作为佛寺的招式,加之其随心所欲的理念表达,使其可以不用消耗“罪业”就能顺利施展了吧?

你是不是和我一样想到了内府的孤影众,想起了他们那招跃起下踢?

孤影众的连段飞踢,也和秘技·仙峰寺菩萨脚那种追求自然连续,并不固定制式、章法的理念颇为相似。

由此看来,在苇名一心盗国之前,负责训练内府孤影众的“那位大人”,曾经系统的学习过仙峰腿法。

只不过除了“腿法”,孤影众的刀法相当一般。甚至有不少孤影众,是被一心夺刀之后穿心而死的。

既然谈到了孤影众和仙峰寺的关系,不妨说说仙峰寺和苇名城的关系。

在进入苇名城后,我们接到了“天狗”交给我们的猎杀“老鼠”的任务。老鼠指的正是为仙峰寺效力的忍者部队乱波众。但其实,在游戏开始时,只狼带领神子逃离苇名国之前,乱波众就已潜伏在桥梁之下。

看来仙峰寺在那时就已经蠢蠢欲动了。

飞渡浮舟与苇名弦一郎

讲述苇名流前,我们先来看看苇名一心的孙子苇名弦一郎与这招飞渡浮舟。

飞渡浮舟是由巴自源之宫传来的技法,也正是三年前,只狼以五枚宝鲤鱼鳞于坛中贵人(源之宫的人)处换来的。

当我们步入源之宫,可以发现这里的居民养尊处优,对“毒”抗性异常的低,仿佛一点也经受不起外界的污染。而且它们的身份越高贵,战斗力越弱。

这与苇名城中崇尚强者的风气截然相反。

源之宫中即使是具有战斗力的居民,也以如同“歌舞伎”或是“蹴鞠”一般的技法与你战斗。(这样的招式设计,同样也宣传了日本传统艺术)

他们的招式,仿佛载歌载舞,丝毫没有把闯入者的生命当作生命。杀死狼,对他们来说只是一种“娱乐”。

回看弦一郎的飞渡浮舟,虽然也是同样的招式。但丝毫没有源之宫中人那种漠视生命的高贵、优雅。而是侵攻猛烈,出招丝毫不留余地。

弦一郎的招式,在充满力量的同时,也突出了一种“莽撞”,换言之,就是缺乏“灵性”。

就像他的飞渡浮舟,即使是没有击中对手,也一定要从头挥到尾,这与出招老辣的一心和枭相比,差得就不是一点半点了。

相信他使用弓箭,而非火器。也与自己执拗的性格有关。

弓箭在游戏中,是只有山贼和淤加美女武士使用的武器,他射箭的能力也应该是传承自两部分,巴与鬼形部(弦一郎的老师,原山贼头目)。

因为其空中滞空连射的技法与淤加一族的弓箭手很像,且也是剑与弓结合施展。但他使用的弓,视觉效果上明显要更“重”,所以弓术基础方面,我倾向于是鬼形部教授给弦一郎的。

他渴求力量,同时他也害怕失去已经得到的力量。

他拥有很多种能力,却没有能力将它们整合到一起。

他学会了苇名一心,为了胜利,无所不用其极的作战精神内核。

但同时,对于苇名流的一字斩,十字斩,他却没有耐心去掌握。

或许,壮年一心用火器,而弦一郎用弓箭。

也是一种隐喻:他始终不肯承认时代的变迁。

然而在这一方面,即使是他的老师鬼形部,也请求道玄为那把珍贵的十字枪装上了科技感十足的机关筒。

因为只有这样,他才能挥舞自己的长矛,驰骋战场,所向披靡,保护苇名的正门。

*注:这里不将心中的弦一郎义父一心放在本文讨论范畴之内,因为心中系列是BOSS加强版,可以理解为狼通过“鬼佛”,所渴求的强大战斗。而并非代表现实中BOSS本人的实力。

苇名流秘籍与苇名众

然后就轮到本篇文章的重中之重,苇名流了。作为剑圣苇名一心开创的流派,他是苇名国修习人数最多,表现形式最复杂的一个流派。

但事先要声名一下,苇名流是由苇名一心为了苇名众,打磨、整合自己诸多技巧之后产生的流派。并非是苇名一心的全部技巧。

苇名流的特点就是上手门槛没有那么高,泛用性强。技巧方面,强大,精炼。

并不像其它流派那样花里胡哨一大堆招式,能起作用的条件却那么苛刻。

我们从以上几个流派大概能了解到。忍者招式大多注重“隐蔽”和“取巧”。

但苇名流派,则是鼓励你大胆地正面作战,对于“弹反”、“防御”、“反斩”都有极大的加成,使狼在与敌人拼刀时,可以更快地崩坏敌人的躯干,而缓解自身躯干方面的压力。

从苇名流的技能书中,我们会发现一个“忍杀恢复躯干”的技巧,独立于分支之外。

由于苇名一心也没有“忍杀”招式,于是,我主观认为这招与“源之水”无关的招式,是狼在参悟苇名流到一个阶段之后,自行领悟的属于忍者的技巧。

一字斩与武士们

就像其它流派的各种招式,都有自己独有的作用一样。苇名流的一字斩,并非单单是从上劈下这般简单。

它自带了一股刚猛之力,将自己躯干值承受的压力,通过垫步宣泄而出。而承受这一刀的敌人,则将面临架势崩解的风险。

是亦攻亦守的绝技。也是苇名一心多年来诸多招式的精华所在。

但其实,即使是这样的一字斩,真正掌握的角色却几乎没有。

在游戏中,能够使用一字斩的角色,大概有如下几种类型的敌人,道场年轻武士,道场中年武士。路途中,只狼遇到的各个武士大将精英以及三年前的义父。

其中身穿铠甲的武士大将一字斩最为标准,势大力沉,往往一击会将只狼打崩,但这些武士并不会一字斩·二连。

年轻弟子的一字斩需要极长时间的蓄力,空摆架势很久才会挥下,破绽较大。

而中年武士的一字斩,看似多段,但架势不对,几乎一直在乱挥——速度有了,但空有其形,不得神髓。简单来说,就是“力”泄不出去。

但到了三年前义父的手里,这样的刚猛招式,在他的大刀使来,就是得心应手,变化多端了。

在你提前侧身闪避,远远跳开时,义父都会跟上前去追斩。

义父的一字斩缺陷是力量太大,一但砸到地下,就无法“二连”了。而且自身也会出现较长时间的硬直。

至于义父发出两个飞镖,然后那招跳劈,是否是“空中流派招式”中的一字斩,则有待商榷。

如果义父的确掌握了一字斩的使用方式,为什么义父在三年后不再使用一字斩呢?

个人分析出的原因是:由于一字斩的破绽是比较大的,在施展时如果时机不合适,将要受到许多攻击(三年前也的确是这样)。而使用“阴招”的义父,是不想承担这部分伤害的,就像知道只狼会“识破”,而选择不用巨型忍者突刺一样。

至于永真,虽然是苇名一心的弟子,但由于刀短,力量方面较为柔弱的原因,她更擅长四两拨千斤,而非施展这种刚猛的招式。

她也应该是苇名流中,唯一一个不会使用“一字斩”的弟子。

在一字斩方面,掌握最好的,除了只狼,就是剑圣苇名一心本人了。

无论是壮年一心,还是老年一心,在你无法完美招架一字斩时,都会迅速吃到老爷子的二连斩。而当你回避开他的斩击时,他则会立即收招。

老年一心的一字斩一段,更是有攻破防御,二连直接令你无法防御的效果。这说明他一字斩·二连的技法已修习至化境。

因为老年一心已病入膏肓,所以当你完美架住一字斩时,他会出现明显的踉跄。

而壮年一心,当你完美架住他的一字斩时(1、2段均可),迎接你的将是不可防御的二段“龙闪”。

二阶段,更是可以单手就完美施展出旁人双手都未必能使用好的一字斩。

仅仅是一字斩这样看似简单的招式,堂堂苇名国上下,竟没人能够完美继承。

一身绝学后继无人的苍凉感油然而生。

也怪不得一心老爷子见到看着顺眼的只狼,在简单考验后,就要将自己的秘籍传授给他了。

绝技·苇名十字斩的诀窍

一字斩学会的人都寥寥无几,最后的大绝学十字斩掌握的人就更少了。

算上只狼,游戏中能施展这招绝技的也只有五人而已。

其中两位,就是道场里的高阶弟子,玩家戏称拔刀哥。

拔刀哥的刀法很快,但在武学造诣上,水平还是太低了。他就像是个刚学会门派绝学,就以为自己天下无敌的年·轻·人。

跟任何人过招,就这一招十字斩,破解不要太简单。(其实还有一招下段危,取材自苇名一心的变招,但应用此招时候不多)

他的十字斩,其实不能叫做十字斩,因为往来都是一个轨迹。而十字斩的本来样貌,应该是个十字。

横斩逼跳/蹲,纵斩封退路。在十字斩的剑芒下,对手是避无可避的。

但拔刀哥的十字斩,只是快。留有可以躲避的空间还是太大了。

即便如此,他对付孤影众时也显得绰绰有余,十字斩的威力由此可见一斑。

只狼这位速成型选手,实际上也比拔刀哥好不了哪里去。两道挥击勉强分开一点,但也算不上十字。

第四位会苇名十字斩的,是永真。

驱使她学习苇名十字斩的,是苇名一心宣称这刀法可斩断修罗。

永真便苦修此剑法,试图斩断修罗。

有人认为永真的十字斩比老一心还要完美。因为她的冲刺快,十字完美,且速度更快。

实际上这是不对的,为什么这么说呢?

因为一招是否完美,要看其招式前后是否能够随机应变,留有后招。

之前的拔刀哥,虽说只有拔刀一式,但他可以在各种情况下拔刀斩击。

而永真在发挥十字斩的威力前,蓄力需要太久。因为她“柔剑”四两拨千斤的特点与“苇名十字斩”刚猛的斩击格格不入。

导致在进攻前受到攻击,这招就会很快被破掉。

当然,作为苇名一心的弟子,她的剑法和必杀中,含有两招独特的投技。

其中一招投技是老年一心才会施展的。

这一部分,进一步加深了她与一心的关系。

再看本招式的创始人,在施展十字斩时,第二刀纵劈,比起永真,甚至是他的弟子,都会有明显的慢半拍的感觉。

是因为老了吗?我们其实可以看看壮年一心的速度。他们的速度几乎是完全一致的。

这是为什么呢?

我想作为这一招的创始人,一心第二度挥刀时,并不像其它弟子一样拘泥于“快”,而是稍稍慢下来,破坏对手的防御节奏,以此穿透对手的防御。就和他平时挥刀时,抑扬顿挫,令人很难摸清节奏一样,其实永真在平时挥刀速度上也继承了这一点。

其决定性证据,就是他二阶段的“秘技·一心”:

你看他堪比次元斩的斩击速度,说明他根本不是挥刀变慢了。慢,是有意为之。

在拔刀前的变招,他也要远比永真娴熟。

当你看他收刀,妄图接近时,则会被他撞开,斩击下段。这一招壮年一心也是一样的手法,拔刀哥只学到了皮毛。

只是壮年一心,还没有侧身避剑这种身法。

如此看来,即使一心传授给苇名众的这些他精编的招式,他本人的造诣也要远超后辈。他施展的所有招式,就如同“源之水”一样,虽有定式,但无常形。招式随用随新,让人猝不及防。壮年一心胜在力壮,老年一心胜在经验。

苇名无心流的秘密

只狼能有如此强大的领悟力,其本源在于苇名一心传授给他的“无心流”。

无心流实际上并非是什么招式,而是一种思想,如海一般容纳百川的思想。

在只狼这里,无心流就是各个门派的绝学,加上不死斩,飞渡浮舟的彼此结合。

而在剑圣苇名一心眼里,则是将田村大将的长枪之法收归己用,急速的燧发枪,以及利用场景的雷霆直接施展“巴之雷”。

能收纳己用的招式,能取得胜利的招式。皆是我的招式!

前文所述的剑圣秘传:龙闪和一心。为什么只狼能在交战之后,就迅速学会剑圣的这两招绝学呢?真的只是“天资过人”吗?

我想,只狼一路以来能迅速领悟到各流派招式的精髓,的确是天赋过人,但最重要的部分,是在他真正的见到这两招前,心中对于这些招式已有了基础的构想。而这份构想,来源便是“无心流”打开了他禁锢的思想。

在一心堪称挥刀乱斩的刀气中,与这招飞渡漩涡云何其相似。

区别在于,飞渡漩涡云是以自己为“源之漩涡”的核心,而一心的秘诀,在于将面前的一切当作了漩涡的核心。正因为这一分共通,使得狼在见识过这一招之后,得以迅速领悟。

说到龙闪,其与樱龙的斩击十分相似。与樱龙的一战,是在只狼祈祷之后,方得进入神域。

而神域之中,有龙咳的白色树木,和与樱花合为一体的独臂樱龙。

有玩家说,樱龙的形象,可能和祈祷者有关。即樱龙是一股能量,根据只狼的想象,投射到神域的产物。

正是这样,它才不死不灭,只能以“龙之还乡”的方式,将其封印起来送离日本。

如果真是如此,在此战中,樱龙施展的雷霆,是只狼一路所见。

而樱龙施展的剑气,是否便是只狼领悟苇名流技法后,潜意识中形成的某种产物呢?

于是,在见识到壮年一心真正完成它时,才能以那么快的方式“参悟”。

结语:一款优秀的游戏,在每个地方都会有足够的细节等待玩家发现,让你从不同角度去欣赏它的魅力。只狼显然就将这些细枝末节做得非常到位,同样的招式,不同的人物施展,就有截然不同的体验。笔者在分析之初,也没有想到在只狼这看似简单的“技能树”中,竟然藏着这么多有趣的内容。甚至其精彩程度,并不亚于其故事本身。

不知这篇文章你是否读的开心,也感谢您能阅读至此,我们有缘再见。

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