一直以来,游戏都是以一个幻想世界来告诉玩家一些道理,也许这样的做法可以少一些责任感,并且不会令“有关部门”心里不爽。但是也有一些游戏喜欢借着游戏剧情来揭示一些真相,这其中不乏许多超级大作。
寓意深刻的红
日前,《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson在接受采访时表示,游戏将向玩家展示的关于历史的情节也许会让他们感到不舒服,但都是绝对真实的。
日前,《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson在接受采访时表示,游戏将向玩家展示的关于历史的情节也许会让他们感到不舒服,但都是绝对真实的。
“一直以来,我们总是努力保证真实性。”Hutchinson说,“并且我们喜欢这样。也许赤裸裸的真相太过触目,有人说我们应该加入原创内容中和一下,但这些我不在意。在《刺客信条2》中,我们塑造的波吉亚家族的教皇就不是个好人,如果你做了足够多的调查,你也会发现,这是有历史依据的。”
“所以,在《刺客信条3》中,美国的开国元勋们也是这样。他们都是真实存在过的人,经历过人生的高低起伏,有各自的评价。如果我们找到一些资料能证明他们的某些行为是真实存在的,我们就会放到游戏中去。至于我们的主观创造力,都会放在虚拟角色和虚拟剧情中去。”
每一个国家都有不想让人知道的历史,而每一个人都有知道真相的权利和欲望,厂商这样的做法无疑会取得更多玩家的用户,当然他们肩头的责任也会更大。
发表评论