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FC游戏巅峰神作,值得好好细品的游戏推荐

FC游戏巅峰神作,值得好好细品的游戏推荐1983年7月15日这一天诞生了游戏界开山鼻祖游戏机叫做任天堂红白机,全球累计总销售量6000万台的超级巨星,奠定任天堂在家用电玩硬体领域王者地

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1983年7月15日这一天诞生了游戏界开山鼻祖游戏机叫做任天堂红白机,全球累计总销售量6000万台的超级巨星,奠定任天堂在家用电玩硬体领域王者地位的任天堂红白机正式问世。

国内多数玩家在90年代后才接触到这款游戏主机,可能在认知里游戏机应该叫做小霸王,其实真正的名字是任天堂红白机。这是给一代童年留下美好记忆伴随我们成长的一款游戏机。

FC使用一颗理光制造的8位的6502中央处理器,PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,内存和显存为2KB。一颗可显示64种颜色的图像控制器(PPU),画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制,最多只能显示16种颜色。一颗可编程的声音发生器(PSG),可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声道,其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现特殊声效(爆炸声,枪炮声等),PCM数字声道表现连续的背景音。FC主机上有一个复位开关,1个电源开关,1个游戏卡插槽,2个带有十字方向键的2键手柄(游戏控制器),主手柄上有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口,RF射频输出接口,视频图像输出接口,音频输出接口。前面还有一个扩展端口,用于连接光线枪的外部设备。FC游戏通常以只读ROM形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量有LA系列24K ,LB系列40K ,LC系列48K ,LD系列64K ,LE系列80K ,LF系列128K ,LG系列160K ,LH系列256K ,特卡系列和多合一卡带等。还有一些带有电池用来保存游戏。

说起FC上的游戏有上千款大多过于经典,放在现在这个时代还有当时经典游戏的续作。本期先说说个人最喜欢游戏,只代表个人喜好推荐给大家。

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勇者斗恶龙I,II,III,IV

勇者斗恶龙系列(ドラゴンクエスト,Doragon Kuesuto,Dragon Quest)是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。

在FC出过4款游戏,其中1,2,3是罗德三部曲讲述勇者洛特为故事背景来展开,时间顺序为DQ3、DQ1、DQ2。DQ3的主角正是罗德本人,DQ1、2角色们都是勇者罗德的后代,为了让光明战胜黑暗,为了让不死鸟为人间降福,勇士们将踏着勇者洛特的脚步前进。DQ4是天空三部曲开篇也是本人最爱的一代,里面去除了DQ3转职系统改变固定职业使用人物更有特色容易让玩家更好了解角色,开创式用章节的方式进行游戏,前四章每个角色都有各自的故事情节使得人物生动更有魅力,第五章出现的勇者把前四章角色全部找到使得本作勇者更像个工具人,比起人气角色特鲁内克,阿莉娜,莱安差太多。连第一章荷伊米史莱姆想生为人类都是满满的记忆点。

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最终幻想I,II,III

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第一作。游戏讲述了玩家扮演的光之战士,为了拯救世界展开冒险的故事。

游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落。两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。

最终幻想有丰富的职业系统和转职系统是游戏的一大特色,游戏里不单有攻击性黑魔法和辅助恢复白魔法,还FF3里首次出现召唤兽灰魔法,十分创意想象力的陆行鸟,飞龙,船,飞艇,潜水艇,古代舰艇等交通工具。

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火焰之纹章暗黑龙与光之剑,火焰之纹章外传

火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。

火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。

与前作系统相异颇多的第二作,大受欢迎。值得一提的是,外传在系列中是唯一同时具有男女主角的作品。

讲诉了在很久以前,巴伦西亚大陆分成了南和北。北方是杜马神管理的里柯尔王国,南边是米拉女神掌管的索非亚之国。两国各有分工,由里柯尔王国镇守大陆,索非亚提供丰富的农产品。但两国摩擦愈演愈烈。里柯尔王无奈下顺从了邪神杜马,封闭了米拉神殿。战火在整个大陆蔓延,索非亚城的宰相也一举叛变,还把与他发生冲突的索非亚老臣麦先伯爵赶出城。之后残酷镇压人民的反抗,战乱的消息不久传到了索菲亚南部的一个小村庄,被赶出城的麦先伯爵就住在那里......而后视他为祖父的少年阿鲁姆按照他的嘱咐决定前往米拉神殿查看究竟,故事就这样拉开了帷幕......

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三国志II:霸王的大陆

《三国志Ⅱ:霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行 。

该游戏是《三国志:中原之霸者》的续作,以东汉末年三国时期的历史做背景,与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。

与同时期光荣的三国志系列作品相比,南梦宫推出的系列二代《霸王的大陆》以全方位的优势彻底吸引了玩家的眼球成为一代经典,彻底打创始者光荣一记响亮的耳光 。

《霸王的大陆》其实是Namco所开发的第二款三国游戏,不同于光荣公司的《三国志》系列,在《霸王的大陆》整个游戏过程中只有一个剧本,虽然简单但是充满想象力的秘密事件的发生让这唯一的一个剧本玩起来也是乐趣十足。金钱、粮食、土地、农业、宝物、人口、防灾、武将等设定也都影响了之后的许多三国题材游戏。也正是那时,国内的游戏玩家们才正式懂得了こうげき是攻击、いどう是移动、たいちゃく是撤退。《霸王的大陆》在国内三国玩家心目中的位置,可见一斑。

游戏战略性策略性可玩性当年绝对属于上层,游戏中智力,武力,装备,计谋,寻找,笼络,攻城等等做的很细致到位。还有给秘籍当听到叮一下的声音时候,开挂的人生开启统一大陆指日可待。

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FC封神榜

FC封神榜是台湾全葳资讯股份有限公司根据中国古代神话封神榜剧情而编制的一款FC游戏经典的作品。另外带有小龙女设定受其影响的后续如国内动画哪吒传奇就带有这个风格,其实本来封神中只以哪吒,杨戬,姜太公,雷震子等作为主角并没加入小龙女的角色。但后来不管是封神还是西游均有小龙女的出现,影响相当深远。

但是此游戏模式有点借鉴最终幻想模式,里面四个角色都可以找到相应的职业对应,还有游戏地图隐藏道具,撞墙隐藏暗道也是一样。唯一优势当年都是日文RPG的年代,此款全部中文终于可以看懂剧情了。

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吞食天地1,2

吞食天地是1989年发布的一款RPG游戏,与街机版游戏一样都是以本宫广志(又名本宫宏志)的漫画版《天地を喰らう》为设计原型。

尤其吞食天地2诸葛孔明传这游戏从讨伐袁术开始到打倒司马懿结束,整体流程还是很长的,但少了黄巾之乱、讨伐董卓、刘备入徐州、伐吴、七擒七纵等剧情还是比较遗憾的,可能是游戏容量的问题,不支持做更多的内容。

我们能在游戏中看到很多熟悉的名场面,比如关羽斩颜良诛文丑、过五关斩六将。诸葛亮火烧博望坡、借东风火烧赤壁。庞统落凤坡陨落。当然,除了名场面,游戏更多的内容都是原创剧情,蜀国本身是以悲剧收场,而游戏最后以统一的圆满结局结束。

游戏整体来说很不错,游戏剧情贴合三国演义的内容加上改编,遗憾就是武将能用就那几个人,大部分都是打酱油的。游戏计谋和阵型设定是本作一大亮点,后期八卦阵太过强打不对等于自己打自己。

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天使之翼1,2

天使之翼又名足球小将,主要分享是天使之翼2这代在国内玩家中童年回忆玩的最多。

《天使之翼2》是为光荣Tecmo于1990年在FC平台上发布的一款漫改游戏,是《天使之翼》系列第二部,改编自经典动画片《足球小子》,游戏共分6章,为原创剧情。讲述大空翼前往巴西之后的所见所闻。音乐与画面表现都在同时代游戏中堪称佼佼者。

以FC当时性能已经把足球游戏做到巅峰了,不论是带球,射门,铲球,补救等基本动作,很多角色的必杀技都完全原汁原味漫画感。

唯一遗憾就是没有用电池记录,用密码记录存档,如果一不小心记错了,纸掉了多天努力就白费了。

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圣斗士星矢:黄金传说完结篇

圣斗士星矢:黄金传说完结篇是一款横板跳跃打击游戏。

游戏剧情从众人抵达圣域后,沙织中了天箭座德里密的黄金箭,得知只有教皇才能拔出黄金箭,五小强必须通过黄金十二宫,到达教皇殿,且限时为12小时,每宫BOSS战都有对应的动画剧情增加了游戏的可玩性。

游戏难度本身很高,当年很多小伙伴都知道那个燃烧我们的小宇宙HP999的密码才通关。时隔多年很想在回到那给夏天救出我们的女神雅典娜吧!

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