大家好我是三战玩家“杨先生”我有很多超级有用的文章,都在公众号“三国志战略版2”历史文章里,有兴趣的小伙伴关注我查看历史文章就可以看到啦。
在正文之前先给大家做个说明,这款游戏的橙将接近100个(每个赛季会有新武将出场,不同赛季具体数目请查看所在赛季武将“名鉴”),除了极少数重氪玩家,大部分月卡党或者轻氪玩家的武将都是不齐的,所以土豪的阵容千篇一律,平民的阵容百花齐放。因为土豪武将齐,只需要照着配将表最强阵容抄就行了,但武将不齐的平民不行。
庞统落凤(庞统落凤坡)
相信很多人都会出现有庞统无诸葛的尴尬,但是放在仓库又不甘心,那么下面我来分享一下强度同样不俗的庞统蜀枪。
阵容搭配
【主将】
关羽:破阵摧坚+纵兵劫掠
兵书:后发先至将威
加点:速度加到160
【副将】
张飞:盛气凌敌+横扫千军
兵书:胜而益强胜战
加点:全武
战法替换:可以使用所向披靡和落凤
【副将】
庞统:太平道法+诱敌深入
兵书:后发先至占卜
加点:全智
战法替换:诱敌深入可以用四面楚歌替换
阵容分析
战法搭配思路:这个队伍跟五虎枪有着异曲同工之妙,但是庞统的爆发很多时候会更甚五虎枪。
首先我选择的是关羽主将,因为关羽的主将可以更高几率地打出控制(控制概率由50%提升到65%)且关羽的四维也是三个里面最理想的一个,所以关羽主是必然的。这里关羽张飞为什么我选择带的都是A战法,而没有选择横扫所向这些常规的战法呢?因为这一队最大的缺点就是没有续航,且这个队伍最主要是靠庞统的连环计进行爆发输出,所以我选择了带多点控制战法,为庞统创造出更好的输出环境,一般五回合以内可以打完,很多时候三四回合就能打完,战损也会降低很多,完成三四杀也不是不可能。
这里给没玩过s2的小伙伴说一下庞统的连环计(技能概述:准备一回合对敌方全体释放铁索连环,且任意单位收到伤害时会反馈15%的伤害给其他两名单位,并释放一次谋略伤害,伤害率156%受智力影响)别看这个反馈只有15%,但是一次次叠加起来伤害是非常高的。有着诱敌的加持,关羽张飞的输出增加,相应铁索连环的伤害也对应增加,虚的不多说,直接上图。
由图片我们可以看到本来张飞的一次燕人咆哮只能打出2157的输出,但是在铁索连环的加持下,足足多了1100伤害,等于增加了50%的输出。关羽也是如此,一次纵兵打出2100的伤害,足足多了700。可以试想一下,这时候发动威震华夏发动破阵的输出是有多高。
因此我一开始的阵容就推荐所向为第二选择,虽然所向伤害很高,但是需要准备一回合与我们快速打控制打爆发的思路有一定冲突,因此我才推荐为第二选择。庞统的第二选择我也给到了四面楚歌,因为这个战法是持续扣伤害的,也与我们的打法思路有冲突,很多时候第三四回合才发动,输出会大大减少,相比于诱敌的增加25%兵刃伤害,我更倾向于诱敌。
关羽我推荐加速度到160,那样可以比别人更快一步地行动,快速打出控制,从而为张飞和庞统提供更好的输出环境。张飞带盛气是考虑到2赛季的弓是非常多的,带上盛气碰到吴弓也同样有着一战之力。
庞统我推荐带个诱敌深入,诱敌深入的特性可以让敌方受到的兵刃伤害提高25%,从而提高关羽和张飞的爆发,在配合上庞统的连还计可以更进一步减少回合数,减少兵损。
这里值得细说的是庞统的兵书,我带的是不常规的占卜,有着太平的奇谋加持,兵书的2.5%奇谋并没有特别有用,因为这个阵容没有减伤和恢复,所以我选择带了个占卜,增加自身的防御,避免给秒。
小提示:庞统带个火碰藤甲也不惧怕!!!
阵容优劣势
阵容优势:爆发高,回合数少,基本五回合之内可以解决战斗,跟什么队伍都有一战之力。
阵容劣势:没续航,没减伤,关羽演戏打不出控制的时候很容易被灭。
战报分享
面对被克制还是强队都是五回合左右打完
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