腾讯提出“游戏即服务”,发布功能游戏《巴甫洛夫很忙》预告
腾讯旗下腾讯游戏社会价值探索中心在2021年国际功能游戏与健康应用会议(International Conference on Serious Games and Applications for Health,SeGAH 2021)上分享了与业界深度合作的“游戏即服务”战略,进一步实践腾讯长远推动“可持续社会价值创新”的愿景。
作为深具全球影响力的国际会议,SeGAH旨在促进业界交流并分享有关功能游戏、健康和医疗保健应用相关的知识、经验、科技成果以及最新解决方案和技术。
腾讯游戏社会价值探索中心一直致力于世界水平的游戏技术研究和游戏产品研发,此次参会,不仅展示了最新的功能游戏产品,亦展现出腾讯游戏与不同产业和领域合作的愿景。
以“游戏即服务”策略,与科学家携手研发功能游戏
中国的功能游戏市场正处于稳步增长的起步阶段。据市场研究机构中娱智库预计,2022年,中国功能游戏市场规模将达到2.1亿美元。中娱智库与市场研究机构Metaari研究统计,目前中国的功能游戏市场仅占全球市场的1.55%,可见,以“游戏即服务”为导向的功能游戏产品未来还有巨大的发展空间和潜力。
据中娱智库统计数据,目前教育类游戏已经成为功能游戏市场的重要组成部分,过半玩家表示他们接触过教育类游戏。
认知训练游戏属于教育类游戏的一部分,它们在医疗保健行业中的应用也越来越普遍。与学术界共同开发功能游戏是腾讯游戏的一项战略举措,旨在探索游戏有效地应用于认知训练。
《巴甫洛夫很忙》即将亮相
《巴甫洛夫很忙》是腾讯游戏的一次最新尝试。该游戏由腾讯游戏社会价值探索中心、NExT Studios及陈天桥雒芊芊研究院(TCCI)共同开发,它将探索如何将临床研究成果应用于一款游戏的开发,并将其发展为能够推广至业界应用的解决方案。
《巴甫洛夫很忙》包含一系列益智游戏,能够帮助各年龄层玩家提高注意力持续时间、信息处理速度、工作记忆、归纳推理和空间认知能力。值得注意的是,在游戏开发阶段,腾讯利用学术研究成果来设计适当的脑力训练环境。该游戏目前仍处于开发阶段,未来将正式推出。
用户为本,科技向善
腾讯游戏是全球领先的游戏开发、运营及发行平台。腾讯游戏在开发高品质互动娱乐游戏的同时,亦通过与公益、科学、教育、文化等业界的合作,积极开发功能游戏。
例如《蓝桥咖啡馆》向玩家普及爱滋病预防及治疗的知识,《肿瘤医师》则模拟肿瘤治疗以帮助玩家了解肿瘤及有关病症,还有让玩家感受到视障人士在日常生活中的困难的游戏《见》。
展望未来,腾讯游戏将继续为整个游戏行业创造更多可能性,同时秉持腾讯“用户为本,科技向善”的使命和愿景,积极承担企业社会责任。
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