各位观众大家好啊,这里是蛋糕呀。这一章节我们主要来讲一下群星的考古、遗珍和星界行动。
在科研船探索的时候,我们有时候会遇到一些坟,或者说星界裂隙等,这些都通过通过派遣科学家来进行考古或者说时探索裂隙,考古会产生稀有文物,而星界裂隙则会产生星界丝丝缕稀有资源,这两者一般都有些不错的奖励,或者说永久性的帝国修正,甚至是遗珍。
但需要注意的是,除了裂隙当空起源,想要挖星界裂隙一般也要到达你开始时设置的游戏中期并研究裂隙探球科技才可以探索。
两者在你投入科学家之后,就会缓慢的开始挖掘,会每隔一段时间进行一次判定,判定你该次盗墓或者探索星界裂隙成功了多少,会受到科学家等级和其它一些影响,如果是高难度的坟或者裂隙,最好不要用低级的科学家去挖,否则可能会有几十年都挖不完一个坟的情况。
然后我们来讲讲产生考古和星界裂隙产生的两种卓越资源,首先是文物,它可以通过事件、研究站与挖掘考古站点获得,也可以通过遗落星球上建造远古学院并上岗的方式少量产出。从菜单进入发现界面,我们就能够看到目前的文物数量和已有的遗珍。
文物的一个作用是建造和维护舰船的古代武器,远古学相关建筑和先驱者建筑,另一个作用就是实施各种决议。在界面右侧,我们可以通过消耗一定数量的文物执行决议带来收益,比如卖给私人收藏家等,在行星上执行“文物中继”决议。可用的决议数量会受到思潮的影响而变化,也能由“奥数解密”科技以及完成先驱者事件链的方式扩展。“奥数解密”解锁的“研究民用方面的应用”还行,军用的就鸡肋了,不建议开;神秘科技逆向工程随机性非常大,500文物的价格也很贵,一般情况也不建议开,但你要是比较富裕,那随意。
接下来是遗珍,遗珍可以为我们提供被动增益,也可以主动启动获得临时效果,冷却时间大多数为10年,启动一个后所有遗珍共享冷却,不能再启动另一个。整个游戏的遗珍有32个,这里显示36个是有4个到时候会合并成1个,故不计算。
基本上获取的方法有三大类,一类是先驱类遗珍,凑齐六个先驱遗物并调查其主星系的项目就会送一个遗珍,比如灵能档案、最后的巴奥等;
二是通过挖坟、事件等获得遗珍,比如女猎手之刃或者银河之星这种;
三是击败某些敌人,如部分利维坦、天灾、大可汗等也能拿到遗珍,比如可汗王座、索林原虫虫后等。
然后是星界行动,星界行动的解锁主要通过挖星界裂隙来解锁,其他的跟文物+遗珍比较类似,文物是消耗文物提供buff,遗珍是是一次只能开一个。而星界行动就是两个合并,消耗星界丝缕来启动一个一次性buff,不过可以一次性开多个,也不和遗珍冲突。
本期的教程到这里也就差不多结束了,如果各位有什么问题也欢迎在评论区提出或者说私信我。
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