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2019年10月17日游戏新闻

2019年10月17日游戏新闻【熊猫游戏字幕组催更/摸鱼日志第2期(2019.10.14-2019.10

【熊猫游戏字幕组催更/摸鱼日志第2期(2019.10.14-2019.10.20)】

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来源 游民星空

编辑 剑客某

LadyGaga提问《堡垒之夜》获赞90万 Ninja借机搭讪

流行天后Lady Gaga近日在推特发文提问:“什么是《堡垒之夜》?”,这条简单的推文获得了90万的点赞和21万次转推,不少玩家也是借机与女神搭话。

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(推文中Lady Gaga其实拼错了《堡垒之夜(Fortnite)》一词)

知名《堡垒之夜》主播Ninja也在推特上趁机“搭讪”,他在Lady Gaga的推文下方回复称:“给我打个电话,我会告诉你一百万个理由来玩这款游戏。你和我。(注:Lady Gaga曾演唱过名为《电话》《一百万个理由》《你和我》的歌曲,Ninja此处化用了三首歌玩梗)”

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此前曾有过传闻称Lady Gaga可能会与CDPR合作,参与《赛博朋克2077》游戏项目,恐怕Lady Gaga对于游戏行业也并不是一无所知。此番究竟是故意卖萌还是真得不知道何为“堡垒之夜”抑或是某种宣传手段,还是让我们静待时间证明吧。

《Control》加入拍照模式 年底将新增免费内容

今日开发商Remedy宣布《Control》本次更新已加入拍照模式,玩家可以通过游戏内的简单操作来跟好友分享游戏内的图片。

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玩家可以在游戏菜单中访问“拍照模式”,模式中包括滤镜等一些简单的PS工具,玩家可以选择合适的焦距和角度来在合适的位置截取照片。此外Remedy还在文章最后提到,今年年底游戏将迎来免费内容,玩家需要在有限的时间里完成各种任务目标,以获得更加丰厚的奖励。

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《Control》自今年八月发售以来一直处于不温不火的状态,前段时间更是爆出Epic为了获得限时独占而砸了949万美元的消息(新闻链接)。游戏的整体水平不错但始终处于叫好不叫座的尴尬处境,但愿之后发行商505 Games和开发商Remedy能够做出一些调整。

《巫师3》编剧:曾担心游戏内容不够 都不愿意去写不可描述场景

CD Projek Red的首席编剧Jakub Szamalek近日接受了外媒Eurogamer的采访,本次采访中Szamalek谈及了一些《巫师3》开发的趣闻,例如为游戏中的不可描述场景撰写剧本时的尴尬情况,以及CDPR在开发时遭遇的一些难题。

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在采访中,Szamalek回忆了为游戏制作H场景的尴尬过程:“那时候,有个制作人走进了编剧办公室说:‘我们需要12个色色的场景,谁想来写?’结果没人愿意写。如果我记得没错的话,最后12个全是我写的。(随后)每个人都要参与制作,过程非常尴尬。”

“首先,我必须先构想一个场景并对其进行描述——我得把它写下来,然后让其他来评价,这就很尴尬。然后动画师必须搞清楚如何展示这个场景,他们必须去指导动捕演员(演出这个场景),这也很尴尬。然后演员还得表演这个场景、念出台词,这也非常尴尬。不过鉴于SEX本身就很尴尬,所以最终的效果还是挺好的。”

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“于我们而言,重点在于:色色的场景并不仅仅是为了展示人体。玩家们玩游戏不是为了看这些场景来的,想看的话还有一些其他更有效率的方式。我们是出于一些其他的原因才加入H场景的:例如增加一些幽默感,或者介绍更多有关角色的信息。”

在采访中,Szamalek还谈及了撰写剧本时的一些难题。尽管在玩家们听来可能有些不可思议,但是Szamalek表示,他们曾经担忧过游戏内容不太够:“我们用了大量的表格、流程图、图表、便利贴尝试构建出整个图景,但是这实在是极端困难的一件事。我们真的很担忧自己没做出足够的内容。我们非常忧虑游戏中没有足量的任务、对白,没办法让玩家们充实忙碌。很显然,我们在这一点上是大错特错了——《巫师3》游戏体验的密度并不小,但是当一款游戏还在制作中时,我们很难做到准确的评估。”

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另外,Szamalek也提到,《巫师3》是他们制作的第一款开放世界游戏,也因此开发团队遭遇了很多技术问题。他回忆说,开发团队在制作游戏的同时也在制作游戏引擎,这也导致了一些不稳定因素,而且在游戏开发过程中,他们还在不断地加入新功能。

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“身处业界外的人可能并不太了解:游戏是由非常之多的部件拼接而成的产品,直到最后完成时才能看到成品的模样,也正因此我们很难为无法预见的问题做好应急预案。(打比方来说)假设你是在剧院中排练话剧,此时你还没拿到演出服、没做好舞台布景,但你可以看到演员演练台词时的样子——你可以类比想象一下在游戏设计中这会是什么样,这其中困难重重。即便你有着明确的目标和方向,但最终所成之事可能却与计划大相径庭——可能是因为某一部分游戏内容被砍了,又或许是加入了新的机制,需要你去改变剧情,也可能是因为测试人员反馈游戏缺了这个或者那个东西。”

世界最肝白金肝帝开肝《死亡搁浅》 合影游戏笑开怀

在今年我们曾经报道过来自沙特阿拉伯的肝帝Hakoom凭借惊人的肝力拿下了2000个PlayStation白金奖杯,近日这位肝帝也要开肝《死亡搁浅》了。

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这位沙特老哥是奖杯猎人吉尼斯纪录保持者,他现在已经有2100+白金奖杯了

Hakoom今天晒出了自己与《死亡搁浅》的合影并在推文中致谢小岛秀夫和PlayStation中东。从照片上来看这位老哥的发际线堪忧,黑眼圈也相当深重,不过拿到新游戏的他还是笑的相当开怀。

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NASA否认发现火星生命:证据不足 需继续探索

据CNN(美国有线电视新闻网)报道,NASA(美国宇航局)在16日发给记者声明中,否认了其前雇员莱文的40多年前发现火星存在生命的说法。

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前NASA研究员吉尔伯特·V·莱文(Gilbert V.Levin)在10日于《科学美国人》上发表了一篇文章,他对“火星存在生命”的观点持非常积极的态度,认为人类在40多年前可能已经发现了火星生命。莱文在文章中写道:“我们似乎已经回答了这个终极问题。”

1976年NASA曾将两个“维京”号火星车送上火星表面探测火星,莱文是实验室的首席研究员,负责一项名为“标记释放(Labeled Release)”(以下简称LR)的实验。“LR”旨在测试火星土壤中的有机物,莱文对采集到的火星土壤样本进行实验,结果为阳性。

莱文在蒸煮土壤样本(旨在消灭生命)后进行实验,没有发现任何有机物质。莱文认为,如果第一个样本出现反应,第二个样本没有,这就意味着是生物力量在起作用。而NASA其他的实验并没有发现任何有机物质,他们无法复制莱文实验室中的结果,所以NASA认为莱文的积极实验结果是“假阳性”,只是未知的化学反应,并不是外星生命的证据。

“NASA的结论是,‘LR’发现了一种模拟生命的物质,而不是生命”莱文在文章中说,“令人费解的是,在‘维京’之后的43年里,NASA之后的火星登录器都没有携带生命探测仪器来跟踪这些令人兴奋的结果。”

近年来,对于火星生命的确出现了非常多有希望的迹象。在2018年,NASA的好奇号探测器在火星发现了有机物,还有刚刚过去的上周,它还发现了一些证明火星表面曾存在古老咸水湖的沉积物。

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“有何证据否定火星上存在生命?”莱文写道,“令人吃惊的事实就是根本没有。”莱文提议,应在火星上重复进行“LR”实验,并对其进行修正,由专家小组研究其数据。莱文还说:“像我一样,这个客观的实验团队可能会得出结论,‘维京’号确实找到了生命。”

NASA的另外两项实验并没有发现土壤中的有机分子,目前研究团队相信,“LR”的实验数据是受到了其他非生物因素影响的,不足以证明火星上存在生命,所以否认了莱文的说法。

NASA方面表示,尽管尚未找到地外生命,但人类探索的希望是不会破灭的。他们仍在探索太阳系及深空宇宙,解决“我们在宇宙中是否孤独”这一基本问题。

诺贝尔物理学奖得主:人类无法“逃离”地球 星际旅行太疯狂

长久以来,在各种科幻作品中当地球上的环境变得难以居住时,人类想要延续生存就是离开地球到外星去生存,而且最好还是太阳系以外的星球。现在,随着科技的发展和人类探索外星的努力,似乎让移居到另一个星球越来越成为一种切实可行的选择。但刚刚获得2019年诺贝尔物理学奖的瑞士天体物理学家米歇尔·马约尔(Michel Mayor)却认为,人类移居外星球的计划简直太疯狂,是无法实现的。

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马约尔是今年诺贝尔物理学奖的三位获奖者之一,他发现了太阳系外第一颗围绕类太阳恒星运行的行星。他与他的学生迪迪埃·奎罗兹(Didier Queloz)和美籍加拿大天体物理学家詹姆斯·皮布尔斯(James Peebles)分享了这个奖项。

在诺贝尔奖颁奖典礼结束后,马约尔在马德里接受法新社采访时表示,他觉得有必要“摒弃所有‘好吧,如果有一天地球上没有生命,我们将去一个宜居的星球’的言论。”,原因很简单,因为航行的距离太遥远了。米歇尔·马约尔解释说:“这些行星实在是太遥远了。”“即使在非常乐观的情况下,一个宜居的星球不会太远,比如说几十光年,但是想要到达那里也需要相当长的时间。此外,星际旅行的燃料问题也远不是今天科技所能解决的。

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马约尔是日内瓦大学天文系的教授。1995年10月,马约尔和他的博士生奎洛兹在法国南部的天文台发现了一颗围绕类太阳恒星运行的行星。这颗行星被命名为51 Pegasi b,是第一颗被确认的系外行星。从那时起到现,在银河系中已经发现了4000多颗这样的行星,然而没有一颗是我们能够到达的。

当法新社记者问马约尔是否认为这些系外行星上有生命时,他给出了一个经典的科学家回答:“我们不知道!要做到这一点,唯一的方法就是开发技术,让我们能够探测到远处的生命。”

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至于人类在宇宙中生存的短期解决方案,马约尔强调,“我们必须照顾好我们的星球。它非常漂亮,而且绝对适合居住。”与其想那些目前根本无法实现的梦想,不如想办法保护地球环境,守护好我们现在拥有的家园。

《鬼泣5》翠西COS绝妙身材吸睛 真的被电到了

《鬼泣》系列中的翠西一直是一位经典角色,无论经历了多少部作品,这位美魔女依旧不少玩家心中的女神。今天就来为大家分享一位来自俄罗斯的COSER:mightyraccoonCOS的翠西。

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