最近国产独立游戏是怎么了?不同类型各种题材,如雨后春笋般冒出来,关键是竟然还!不!赖!
《双子》Gemini(回音工作室)
没有游戏指引,没有文字描述,只有广阔无垠的苍茫太空和神秘深邃的瀚海星辰,置身其中,愈发感受到宇宙的广袤和人类的渺小,此时此刻任何文字、描述都多余……场景美到令人窒息,每一帧都想截图当壁纸。
像解谜又不是解谜,像跑酷又不是跑酷,是游戏却更像哲学命题,仿佛恋人之间低低私语、若即若离若有似无的羁绊;玩法略显无聊,画面和音乐却极大地弥补了这个缺憾!
不到一小时的游戏流程,结局有种淡淡的忧桑;看似牵引两颗星体抵达遥远彼岸,实则双子星的命运早已埋下伏笔……
小编语:什么是第九艺术?这就是第九艺术!
《盗墓长生印》(北派游戏工作室)
地牢探险、战斗、交易、经营、推理、RPG、解谜、收集……港真,这绝壁是我玩过的国产元素最多、最像盗墓的游戏。
行走在昏暗阴森的地道迷宫中,耳边不时回荡着咿呀怪声或呼呼风声,突然,尖叫声响起,随即一张可怖的脸闪现在你面前……
呃,不得不说,游戏里的妖魔鬼怪虽然是最直观最简单最粗暴的丑陋(赶脚是美工的锅23333),但真的很能挑战人的心理承受能力,恶心的不要不要的……可是地图那些灰暗的角落又有神奇的魔力诱惑着玩家接着探索……
故事背景很明显参考了《盗墓笔记》和《鬼吹灯》,人设很熟悉,任务多是探索淮南王、秦始皇这些赫赫有名的墓室;虽说《盗墓长生印》借鉴了很多经典游戏,比如《这是我的战争》、《地下城堡》、《魔法洞穴》、《小黑屋》等等,但也没有一味山寨,而是融入了自己的创意。
小编语:一个仅6名成员的国产独立团队认真地做了一款盗墓游戏,那些换皮蹭IP说做“主流游戏”的人有何感想?
《元气骑士》(凉屋游戏)
划重点:Roguelike!地牢探索!射击!自动瞄准!收集!
作为一款迷宫动作探险RPG,画面简洁不失特色,有种《机械迷城》和《波克埃克大冒险》既视感。玩家扮演寻找魔法石的骑士,为了维护世界和平穿梭在地牢与外星生物抗战。
游戏借鉴了《挺进地牢》和《废土之王》,共有8大职业,操作流畅,近战远战既刺激又爽快,即使是手残也能在短时间内掌握;虽然有萌宠辅助攻击,可雇佣佣兵协助打怪,进入地牢下一层传送门有可能获免费buff,但走位和闪避才是关键。
随机生成的迷宫地图、大脑洞的子弹头和弹幕设计、自动瞄准的快节奏射击以及永久死亡装备不能继承的设定都大大丰富了《元气骑士》的乐趣。
小编语:能在一个非Roguelike爱好者兼挑剔的玩家的手机里存活快一个星期,多神奇!
《光之城》(中手游发行)&《孤星大冒险》(墨深移动)
这两款游戏都是画面音乐远优于游戏性。前者是创意跑酷,后者是类推箱子解谜。
两者的美术风格都很有个性,一个是“阿尔托冒险”般的小清新几何风,一个是“以撒的结合”般的暗黑血腥风,假如不是操作有点蛋疼,真的很加分。
小编语:如果游戏性再费点心的话,真的是不错的作品。
《飞越仙境》(暖心游戏)
App Store首页推荐,当时看到icon和截图就喜欢上这款游戏。
很有创意的跑酷玩法,万花筒的螺旋状轨道意外的没有眩晕感,反而对这个神奇世界愈发好奇;旋转木马、小火车、星光、气球、海浪……满满的童趣与少女心,美到令人窒息;BGM就像外婆的摇篮曲;小清新治愈系能让浮躁的心瞬间沉淀下来~
小编语:已经很久没看到这么惊艳的国产游戏了✪ω✪
《没有人知道的大冒险》Another Adventure(Thank Create Studio)
Steam上架不到7天就收获2000多个好评,好评率高达90%。这款流程仅1小时的国产独立游戏让无数在北上广深打拼的年轻人躺枪。
游戏描述了4种人,他们有共同的特性:懒惰、敷衍、逃避、安于现状、自欺欺人……而我们从这些人身上找到了自己的影子。
作为一款文字AVG,它最特殊的地方在剧本,作者用直白的语言简单讲述一个游戏人成长的四个阶段;没有豪言壮语、华丽修辞,却有着发人深省的剧情和内涵,直击人心脆弱处。每一个看似倔强的人格转身就屈服于现实,每一段慢条斯理的独白背后是扎心的毒鸡汤。
全程采用粤语旁白,富有磁性的嗓音娓娓道来;配以古怪有趣的画面、人物造型以及几个大脑洞的互动小游戏,很有“王墨镜的电影风格+周星星的无厘头搞怪”feel~
小编语:绝不承认那个上课刷微博刷豆瓣刷知乎的人是我!
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