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有哪些好玩的太空题材单机游戏?

有哪些好玩的太空题材单机游戏?虽然没怎么玩过,不过看到这类问题如此冷门,还是激发起我整理的欲望……Master of Orion,最早的4X策略游戏之一不少4X策略游戏都基于太空背景。所谓4X策略游戏

虽然没怎么玩过,不过看到这类问题如此冷门,还是激发起我整理的欲望……

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Master of Orion,最早的4X策略游戏之一

不少4X策略游戏都基于太空背景。所谓4X策略游戏,便是指拥有eXplore(探索)、eXpand(扩张)、eXploit(采集)、eXterminate(征服)四项元素的策略游戏。事实上,4X这个概念最初就起源于游戏制作人Alan Emrich在1993年为太空策略游戏Master of Orion(猎户座之王)所写的前瞻中。缥缈壮阔的太空,既有利于塑造出宏大的游戏世界,也有利于构建无拘无束的游戏框架。

以下,是一些发布于2010年后的4X太空策略游戏——

这些游戏基本都获得了高于7分的metacritic大众和媒体评分,点开标题可转steam或游戏官网链接,附有相关回顾,可深入了解游戏信息(然而大多数游戏都比较冷门,找不到中文的回顾)。

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群星(Stellaris)

也许是目前最火的太空策略游戏,由P社制作,隐然有成为P社第五萌的趋势。群星拥有多样化的外星种族、国家理念资源、传统、科技系统,以及被维多利亚玩家怀念的POP系统。玩家可以选择个性化的发展策略,建立强大的舰队,称霸星际。和其他p社游戏一样,群星拥有大量DLC。

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无尽空间2(Endless Space® 2)

AMPLITUDE Studios开发的太空策略游戏,拥有可玩性丰富的战斗和武器改造系统,以及基础的内政、贸易系统。游戏的种族和剧情区分更为明确,相对群星,更注重剧情的代入感,而非玩家的创造感。作为小厂的作品,并没有群星那么多的玩家和dlc。

这家工作室还开发过无尽传奇(同样是太空题材)、无尽地狱等类似的4X回合策略游戏,画面看上去似乎都不错。

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太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)

Ironclad Games开发,stardock发行的即时太空策略游戏。游戏主要围绕三个种族间的冲突而展开。除了策略游戏都有的建设和战斗外,太阳帝国的原罪还拥有宏大的世界观和叙事,画面效果在当时看来也不错。

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银河文明3(Galactic Civilizations III)

历史悠久的太空策略游戏系列,是stardock公司的代表作,也是很多4X太空策略游戏的学习对象。玩家可以体验剧情战役,或自建沙盒战役,研究科技、自定义派系的发展方向,委任统治其他星球并专注于自己的目标,通过多种胜利方式引领你的势力走向胜利。

《银河文明3》游戏评测:时隔7年的星际殖民_游侠网 Ali213.net

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文明太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)

在文明系列里,星际殖民一向都是科技胜利的必由之路。飞出地球之后,文明的世界线就变成了文明太空。相较于上述太空策略游戏的星际恩仇和制霸太空,文明更侧重于新世界的建设,无论是派系建设还是游戏设置,都和现实世界有着更强的关联。

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猎户座之王:征服群星(Master of Orion: Conquer the Stars)

2013年,Wargaming(坦克世界系列的开发商)从雅达利手上获得了4X策略游戏鼻祖猎户座之王的版权,并着手准备重启这一系列。猎户座之王:征服群星发行于2016年,是一款回合制策略游戏,拥有10个可选势力,从媒体评价来看,是一款画面出色,其他方面中规中矩的太空策略游戏。

Master of Orion: Conquer the Stars Review

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遥远的世界:宇宙(Distant Worlds:Universe)

遥远的世界:宇宙是由Code Force制作,Slitherine发行的回合制太空策略游戏,是遥远的系列世界的收官作。遥远的世界被认为是系统最复杂、最全面的太空策略游戏之一,支持最多1400个恒星系和50000个星体,游戏的内部的许多举动都由ai自主控制,玩家则主要负责宏观的战略布局。

Distant Worlds: Universe review

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北极星域(Polaris Sector)

SoftWarWare制作的实时制太空策略游戏,同样由Slitherine发行。玩家可以全方位的定制自己的星际战舰,保持基础技术和应用科技的研发平衡,通过多样化的科技树发展科技,至于其他方面,就逊色于遥远的世界等游戏了。

Review: Polaris Sector: Lumens

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潘多拉:第一次接触(Pandora: First Contact)

Proxy Studios制作,依旧由Slitherine发行。潘多拉:第一次接触的设定有点像席德梅尔的半人马星座,发行于文明太空之前,可以看成是文明太空的轻量级版本。游戏比较偏重战斗部分,内政相对比较简单,但还是有一些创新,比如随机化的科技树,以及大量的定制内容。

Pandora: First Contact - Game Review

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最后的联邦(The Last Federation)

Arcen Games制作并发行的非典型4X太空策略游戏。说他非典型,是因为玩家在游戏过程中,并不操控某个具体势力,而是扮演一个较为超脱的局外人,通过各种决策影响其他势力的发展,并建立强大的星际联邦。当然玩家也可以自己操控飞船,加入回合制的战斗中来。

The Last Federation Review

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星际统治者2(Star Ruler 2)

由Blind Mind Studios制作并发行的太空策略游戏。拥有即时制的战斗和战略模式,复杂而相互联系的经济系统和资源管理,高度自动化的管理系统,基于卡牌的外交系统,以及自由的舰船定制内容。玩家还可以建造横跨几个小行星规模的巨型建筑以获取加成。

Star Ruler 2 Review

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恒星帝君(Stellar Monarch)

由Silver Lemur Games制作并发行的太空策略游戏。除了与众不同的画风外,这款游戏最大的特点是将重点放在君主扮演之上。玩家可专注于人事任命和具体决策,体验君主发号施令的快感,不必被众多琐事烦扰。

Stellar Monarch Review

还有不少基于太空背景的即时战略、经营类游戏或者网游,例如家园系列、X3系列、EVE、无人深空、精英危险、宇宙沙盒、坎巴拉太空计划、Battlestar Galactica Deadlock以及带有太空元素的传统4X游戏,例如奇迹时代:星陨等,这边就不展开介绍了~

手机平台上也有不少太空策略游戏,可以看这个链接:

appgrooves.com/rank/game_strategy/space-strategy-games/best-space-strategy-games

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