前言:“世界那么大,我想去看看”除了被网友们玩坏了以外,还透露了一股现代人生活的压抑氛围,无论是辞职去西藏还是避世去丽江,无不反映了年轻喜爱自由,不愿被束缚的特性,其实游戏世界也是如此,相比而言游戏的成本更低,但同样的享受确是难以言喻的,所以小编今天就给大家盘点一下,那些让人想去看看的游戏大世界。
1.《GTA5》
随着《GTA5》PC版的落地,一场主机党和PC党之间的腥风血雨又在江湖上四处飘摇,带来的影响自然不言而喻,除了两大派系间本来的世仇,不得不提的还有《GTA5》本身的优质属性,即便是在3A大作里,我们也很难找到一位可以与之匹敌的对手。高投资,大制作,高风险的《GTA5》前前后后共千人参与的了游戏的制作开放,这也就是为什么玩家永远不能把游戏中的每一处地方都尽情发掘的原因了,游戏中无论是一个地下商城还是水上油田、无论是帝国大厦般的高楼顶端还是人流息壤的繁华闹市,只要玩家能探寻的每一处场所,都是用尽了血与泪。
游戏中无不透露着一股精英者才有的气息和魄力,场景细腻的刻画,几乎探索不完的世界地图,只有你想不到的,没有你做不到的游戏自由深度,诠释了游戏最为本质的根源,那就是自由的快乐,在《GTA5》这款游戏里,玩家们体验不仅仅是一款游戏本身给予人们的快感,更多是对自由的追求和这自由背后值得去探索的真谛。
2.《饥荒》
《饥荒》一度引发的是一场生存类游戏的潮流,很多斗鱼的游戏主播都会选择在深夜开启直播档和水友交流。可想而知《饥荒》的魅力到底有多大了。如果单单论饥荒的地图有多大,没有见过游戏攻略的玩家可能这辈子都很难在脑海里勾画出一幅地图,为什么会这么说,首先《饥荒》的地图本身就非常大,想要在有限的时间附加必须生存下去的条件下,探索完全幅地图,几乎是难于上青天。
即便你是一个有心的玩家,但是如果一旦选择了探索者这条道路,必定会异常艰难,因为在游戏中会有黑夜这个奇怪的游戏设定,黑夜里如果没有足够的照明设备,那么离GAME OVER也就不远了。据大部分玩家的反馈结果来看,新人很难在游戏初期挺过10天的。如果不是反反复复的磨练和研究,相信《饥荒》的世界会大到让你无法想象。
3.《孤岛惊魂》
从前的显卡杀手:《孤岛惊魂》,现如今随着游戏高制作和PC玩家配置的普遍提高,已经成为一名普通的显卡守门员了。经历过那个时代的人,现在再接触《孤岛惊魂》,不知道还会不会老泪纵横呢?当年望而却步的心酸,现在又有多少和自己共鸣的人呢?
之所以会有这样的落差,归根到底还是因为《孤岛惊魂》系列游戏的那种独特吸引力,在《孤岛惊魂》中最为人津津乐道的莫过于它的游戏自由度和可探索地域如此广阔。虽然是以现代高科技水平踏入一片孤岛,但是《孤岛惊魂》并没有局限于当时很多游戏第一人称类射击游戏的习惯,而是大胆的采用了相对线性的地图模式,在一定程度上也为《孤岛惊魂》的成功打下个一个坚实的基础。
4.《我的世界》
《我的世界》到底有多大,没人知道!因为这款游戏本身就没有任何的局限性,任何建筑天赋在《我的世界》里都是被允许的,你可能会惊叹于各路大神们天马行空的奇思妙想,可以徒手搭建一个避世孤岛、一个方桃花园林、一个座帝国大厦。在《我的世界》真的只会存在思想上的用脑不足,创意的匮乏,面对一个空空如也的世界,创作出一个属于自己的天堂,要多美,有多美!
不仅如此,《我的世界》还走进了老师的课堂教学,就如这款游戏的名字一样,“自由”这两个字在这里都会显得那么突兀和不自然。如果你有足够的耐心和动力,一部中国武侠史可以在这里完成、一棟棟哥特式的教堂可以落地,甚至是俘获原住民的外星飞船,也不会有人觉得大惊小怪,创意成为这款游戏唯一的生存手段了。
5.《破坏者》
《破坏者》是一款很少知道的游戏吗?因为小编也是在一次偶然的情况下接触到这款游戏的。以一个小人物在二战期间对战纳粹帝国为主线的故事,城市和乡村的无接缝连接,让人每次开车跑到郊外都不会显得突兀。和刺客信条一样,《破坏者》也有藏身点这个设定,不过更为新颖的是,这项技能还有等级,最为高级的一次藏身条件才能彰显《破坏者》的世界框架到底有多大!
首先玩家得照成最高的通缉度,这个条件本身非常困难,因为小编是开了挂在屋顶使命的四处发射火箭弹,天空上的热气艇都不知道轰下来多少个了,大概就这样轰了10+分钟才得到最高通缉。接下来就是跑路了,跑到整幅地图的最边上的一个井里,只要进去前没有看见就算完成了。可问题来了!在这样高难度的通缉下,怎么样才能从地图的一端跑到另一端呢?怎么才能这么长的跑动距离上生存下去呢?大,有时候就应该是这么任性。
6.《腐烂国度》
《腐烂国度》的大地图尽乎让人疯狂,并不是地图本身有多大,而是全地图上到处都有僵尸的存在,如果不是自己的基地够坚实的话,僵尸全城乱跑也是常态,更不用说是在地图上随意行走了,索性在《腐烂国度》的城市里还有车辆这个概念,一般的出行救人等活动几乎是要依靠车辆完成的。如果车辆半路抛锚或者走火的话,后果可是不堪设想的,即时是一块想挪动的地方,你可能都会觉得异常艰难,地图上的僵尸本身就在数量级上为地图的广度做好了铺垫。
7.《神鬼寓言》
用“转折”这个词来形容《神鬼寓言》一点也不为过,因为玩家的每一步抉择都会产生不一样结果,在一次次的人生十字路口面前,不同人最后得出的结果都会是不一样的,所以也就产生了每一个玩家所要经历的事件,地图场景,人物都会发生天翻地覆的不同,即便是同一个人,人与人之间的态度和角色也会大不一样。这样充满个性的一款游戏,你很难相信它会是在10年出品的。
8.《航海世纪》
不用说你也会想到,《航海世纪》的地图会有多大了吧,每一个有着航海梦想的少年,都曾经幻想过在一艘属于的自己的白色帆船上远洋彼岸,经历暴风骤雨、海岛奇遇、分享金银珠宝和归来时的胜利,在游戏中,当扬帆蓝色海洋的时候,耳边响起的海鸥的鸣叫和海浪的声音,血管里的热选是否再次沸腾了呢?这就是《航海世纪》给予玩家对于探索的激情和梦想。
9.《孢子》
看看世界可能还不够,看看人类的发展的脉络才是硬道理,故事讲的太近显得没有深度,要讲就从细胞说起。当海洋里的第一个会活动的细胞诞生开始,这个星球上的故事就应该就此铺展开了。从细胞到陆地生物,再到原始社会再到部落生活,一步步走向文明社会,最后翱翔宇宙的梦想也能实现,宇宙那么大,你想去看看吗?
10.《沙漠巴士》
世界那么大,哪里都有新意,《沙漠巴士》这款游戏就是一个这样奇葩的存在。很多人都是从一个自己待够的地方去另一个别人待够的地方,场景变了,但是本质却永远不会改变。
《沙漠巴士》就是一款让人深省的游戏,玩家可以在漫长的8小时里,思考人生,即便到达终点,也不会因为游戏的结束而感到失落,这是真的!
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