在考虑市场的时候,我们不得不考虑消费者需求、不得不考虑市场需求,而谈到市场需求,必然要联想到“社会需求”。就像电商只是渠道而并非新商业模型一样——产品销售的模式是多种多样的,而社会总需求才是真正决定商品市场的基础。
那么我们要思考的下一个问题就变成了:到底是什么决定了社会总需求?是人口总数、衣食住行,还是享受、虚荣……?很多时候,人们会从“享受”和“偷懒”的角度去思考商品市场的发展方向和需求——科技是为人类服务的,一切科技以及科技发展后所创造、衍生出来的产品都是为了让人们在相同条件下尽可能地获得享受——比如交通工具从双脚、牲畜、到汽车、飞机就是为了让人们可以更舒服便捷地出行。
于是,问题又发生了变化:人类社会发展到了今天,难道科技的进步、文明的开化都是为了“享受”吗?人类最高境界的“享受”到底是什么呢?问题到了这一步,就离真相不远了——只有活着,才能够享受一切,关于钱,最怕的是有命挣没命花,所以,想要享受就必须保证主体活着,因此,我们是不是可以下一个结论了:推动社会进步的“源动力”是——怕死!
我们可以从秦始皇算起,能当上皇帝,在同等条件下他的享受程度已经是顶级了,同时,他要想偷懒也完全可以什么事情都不做,秦始皇也没有过多地担心有敌人会抢走自己的江山,他担心的事情只是——如何才能长生不老——事实上这是许多古代帝王都非常热衷探索的事情。
时至今日,人们依旧因为“怕死”在做着无穷无尽的努力:比如为了延长寿命而发展的医疗产业;比如为了获得食物而发展的基因技术;比如为了“不先死”而进行的军事武器的研究或者战争的发动……。从哲学的角度来看,“死”是一种“终极失去”,是有了“生”之后最大的事情,所以,如果人们最在乎真的是“死亡”,社会发展的源动力真的是“怕死”,那么我们应当如何看待商业社会或者商品市场呢?
毕竟,不是每一家企业都有足够的实力去进行医药研究、基因分析或者武器制造的,想要从“根本需求”上去寻找市场切入点,就必须把握住一个关键——没有谁能够“不死”,因此,基于“怕死”的逻辑,就应当让人们用更多的时间去做他们想做的事情,这等于变相“延长了生命”。
实际上,服务产业的兴起就是基于这种“延长生命”的逻辑,比如快递,减少了用户去商场买东西的时间,这样用户就可以把这个时间花在自己喜欢的“游戏”、“娱乐”、“学习”等方面,就像有句话说的那样“没钱的人时间去换钱,有钱的人用钱去换时间”——这个说法大部分正确,但也有特殊情况,“不是那么有钱的人,为了做自己喜欢的事情,也会花钱去换时间”——自己做饭肯定比外卖便宜,但是要占用时间啊……
所以,思考一下:产品的质量好是节省了用户维修的时间;电商平台节省了用户跑去商超的时间;视频对讲节省了用户花在路上的时间……,这些都是很容易被想到的逻辑,但是学习呢、运动呢?这些看起来很苦很“消耗时间”的事情呢?学习是节省了我们赚到足够退休那么多钱的时间;而运动则会减少我们老了躺在病床上的时间……
所以,是不是应该用“时间”来做一切的计价单位呢?这对每个人都是公平的,而且人们也会因为这些而对自己的选择更加负责。或许,下一篇《风营销》的话题,就应当是“如何把产品时间化”了吧!
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