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看过来哦!自制百里玄策详细攻速分析!(攻速问题篇)

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注意:

本文创作于2019年7月,文中部分信息可能因时间问题出现某些问题,但不会影响整体阅读,望见谅!

今天的主角是守约他弟!

那么文章开头呢,先道个歉。之前答应了一位读者要做一期百里玄策的涉及攻速分析的文章,这位朋友的ID在这里就不方便说了,总之因为各种原因拖到了现在才做好,不管什么原因,拖了这么久实在很内疚,毕竟言而有信是我的原则之一。虽迟但到,不好意思,也感谢这位小伙伴以及大家对我的支持,我会坚持和尽力给大家带来较为优质的文章的~

注意:

本文仅对百里玄策攻速方面的数据和相关信息进行分享。

大致的历史介绍:

其实百里玄策和他哥一样更偏向于一位原创的角色,不过,根据长安,唐代,玄策等信息进行猜想,纵观历史应该就是当年唐朝朝散大夫王玄策。他是中国唐代一位杰出的外交家。相比于百里守约对应的裴守约,王玄策在后世的知名度实在是很小,人们或多或少都听过李白、武则天、狄仁杰等唐代人物,王玄策却鲜为人知。至于原因这里就不赘述了,毕竟这里是攻略不是历史课~

对于英雄的看法:

玄策是一位在一定程度上依赖于普攻的刺客。这种类型的英雄对于一部分玩家来说甚是头疼。作为一名操作性强的刺客型英雄,除了依赖技能,自身脆不说还依赖于普攻,依赖普攻就说明这个英雄可能需要经常性的持续作战,作为脆皮却还要持续作战,就必须有吸血能力来维持作战。而且保命装也几乎是必不可少的。综上,玄策这类英雄要兼顾的属性很多,比如冷却缩减、穿透能力、攻击力、吸血能力、保命手段,攻速甚至暴击类属性等。一般来说很难做到全面深入发展,能做的除了磨炼自身技术外,就只有想办法以最合理的方案来运用自己的铭文槽和装备栏了。

玄策的攻速问题:

先看看改动方面,

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在更新日志中,关于百里玄策上一次的更新还是在两个月前的6月4日,我们再看详细内容,

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可以看到,唯一修改的地方是玄策的基础攻速成长值被削减了,如今的玄策跟伽罗一样,依赖攻速,但成长值却低的可怜,满级之后裸装攻速只有14%。

再看技能方面,

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幸运的是,玄策的大招被动在触发后能为玄策带来75%的巨量攻速加成,虽然条件是获得击杀或助攻后,但也在很大程度上减轻了属性需求上的负担。

总结上面这一段,游戏规定的攻速上限为200%,那么减去被动的75%攻速加成和14%的基础攻速,200%-75%-14%=111%,也就是说,玄策还能从装备(包括队友的辅助装)和铭文上获取共计111%的攻速加成。(队友的可加攻速技能不考虑)

然后再看攻速阈值的问题:

说到攻速,那我们就不得不提到攻速阈值的问题,目的是以攻速阈值为其中一个重要的出装线索从而作出更好的装备铭文方案搭配。

为了照顾没有看过我以前文章的新伙伴们,这里还是要简单说说攻速阈值的知识(老朋友们可以选择跳过本小段哦):

对于攻速,下面稍微讲讲关于攻速阈【yu(四声)】值的问题:

(由于攻速阈值的测试,计算和分析等是一个庞大的工程,下面仅以本文的主角百里玄策为例,只浅谈)

“阈“的意思是界限,所以阈值的意思就是临界值,通俗来说就是档位。

我们都知道,系统的额外攻速上限为200%,但其实攻速的增加和百分比的增加并不是成正比的。

每个英雄模型在制作的时候,攻速方面也有相应的模型,这些模型有通用型和专属型,通过模型能分析计算出相应的攻速阈值。

每一个英雄都有攻速阈值(除非该英雄本身没有设置普攻板块),有些相同有些不同。

百里玄策攻速阈值(%)(档位)%:

0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%

举个栗子~当百里玄策的攻速加成是100%时,89.2%

根据这个特性,我们可以知道,当攻速大于152%,攻速仍然等于152%时的攻速,因此152%就是百里玄策的最大攻速,而不是200%。

另外,看过我以前的文章的小伙伴有没有感觉这套攻速阈值很眼熟呢?

没有错!伽罗在没有开启一技能的情况下,也是属于这一套攻速阈值。所以这一套阈值也是我上文所提到的通用型阈值之一。

咳咳言归正传,之前说到,玄策可以调控的攻速是111%,但并不是必须要这么多。在攻速阈值板块我们发现,152%攻速往上的48%攻速一般情况来说是作废的,所以真正需要叠加的攻速只有63%而已。

(200%-14%-75%-48%=63%)

特殊情况举例:

1.我方辅助出极影,玄策只需要33%的攻速。

2.敌方持有不详等装备,玄策要堆93%以上的攻速。

3.情况1和情况2同时存在时,玄策需要63%以上的攻速。(该情况较多见)

进一步思考:

玄策的职业是刺客,不可能像射手一样尽情堆攻速,作为刺客,攻速并不是他的全部,而且我们在观察攻速阈值时可以发现,最大的四个档位之间数值相距较大,尤其是116%档位到152%档位之间相距36%的攻速,能满足用一件装备解决这个问题的,只有纯净苍穹(+40%攻速)和影刃(+70%攻速)这两件装备。

再有,我们可以构思一下出装,打野装一件、鞋子一件、吸血装一件、穿透装一件、保命装一件,一共五件,还剩一个空位,如果把这个空位留给攻速装,那就相当于没有位置买无尽战刃、破军、宗师这一类输出装。攻速装仅仅只能提高一个攻速挡位的输出量,而且一旦遇到不祥征兆之类的装备,那这勉强到达的档位也会瞬间失效;输出装能稳定保证有大量的伤害提供。至于两者如何抉择,一目了然。

所以,一般来说,我们可以舍去最大挡位152%,退而求其次,当攻速达到116%时就可以了。

前面说到,玄策真正需要叠加的攻速量是63%,如今舍去最大挡位,也就是在63%的基础上再减去36%,最后得出,玄策只需要堆27%的攻速即可。

到这里,可能有人会有疑问,只需要叠加27%,那是不是只要辅助出极影就完全解决问题了?

并不正确。在游戏中,敌方出极寒风暴或者不祥征兆的可能性极大,就算出了极影,也只是起到一个相互抵消的作用,并不能完全解决问题。

另外,据我的观察发现,有一部分玩家会认为极寒风暴和不祥征兆的效果无法叠加或者叠加过程会出现亏损,经过我的测试和研究得出结论,这两件装备的效果是可以叠加并且没有亏损的,至少攻速上没有。(详细的研究过程放在以后的文章里讲哦~)

因为这两件装备都很受玩家的喜爱,所以同时出现的概率极高,因此玄策在战斗时很可能会失去60%的攻速,而极影只能与其中一个抵消,另外一个30%攻速debuff还是会作用在玄策身上。为此,我们的应对方法是在上文说的仅需27%攻速的基础上,再增加30%用作抵消即可,共计57%攻速。

最后看看,我们在不舍弃最大阈值时,需要堆63%,在舍弃后算上极寒风暴和不祥征兆同出的情况需要堆57%,这两个攻速相距较近,所以在保证有57%攻速的前提下可以尝试提升至63%。

本大段总结:

根据本段的步步思考得出,玄策在铭文和装备上堆57%的攻速较为妥当。(当然对于攻速来说能堆到63%也就更好了)

下面是实施环节(也是推荐环节):

出装方面:

玄策的出装一般来说比较固定,打野装就选贪婪之噬,穿透装就是性价比之王暗影战斧,为保证吸血量的泣血之刃,输出装就是宗师之力、无尽战刃和破军三选一或三选二(没保命装时),为保证生存率的复活甲或者名刀(当然也可以选一件肉装),所以玄策在装备上的攻速来源只能完全依靠攻速鞋和中后期升至最高级的打野刀,共计45%。装备上的攻速也是较为固定的(除非不出保命装改为攻速装或者泣血之刃改为末世)。

为了满足57%的攻速,我们只能在铭文里做文章了。

铭文方面:

铭文需要提供的攻速为12%。(57%-45%=12%)

如果想出到63%攻速,那么铭文就需要提供18%的攻速。(63%-45%=18%)

在铭文里,适合玄策并且能提升攻速的,只有蓝色的狩猎和红色的红月。玄策前期需要一些夺萃来维持作战,所以狩猎也不能出十个。

一,堆12%攻速的方法举例:

1.红月5个(8%),狩猎4个(4%);

评价:数值上完美契合

2.红月7个(11.2%),狩猎1个(1%);

评价:可搭配一定量的隐匿保证机动性

3.红月4个(6.4%),狩猎6个(6%);

评价:机动性较高

二,堆18%攻速的方法举例:

1.红月7个(11.2%),狩猎7个(7%);

评价:机动性较高,攻速较高,开局直接到达第四档位,但其他类型的效果相对有待加强。

2.红月10个(16%),狩猎2个(2%);

评价:数值上完美契合,但是部分其他属性偏低。

新调整方面:

我在本文章投稿前,发现百里玄策有了新的改动,于是重新修改并追加了这一部分。

先看看调整概况,

最新一期的调整发生在几天前的7月30日,详细调整数据请看下图:

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这次改动了几个地方,

1.贴脸作战时,普攻的物理加成削减20%;

2.远端普通攻击时额外物理加成有轻微上调,但这部分加成只有一半的数据可以暴击,也就是说,从数字上看,原本的0.35暴击后可变成0.7,改动后的0.4暴击后依然是0.4,而且远端的伤害是以近端为基础的,个人觉得属于变相削弱;

3.玄策对钩住的目标所造成的伤害有所增加,这个属于加强点;

4.大招的技能伤害上调;

5.大招的被动虽然在数据上没有调整,但是新添加了一个规定:如果玄策产生了击杀,那就一切如常,但是如果玄策只有助攻,那么被动的效果就会减半,此时移速加成降至35%,攻速加成降至37.5%。

总结:

本次改动应该是把玄策的普攻能力以及混助攻等待爆发的能力做出了压制,进一步增强了玄策的操作性,让玄策从一个可以混助攻等被动疯狂平A的英雄往高操作性英雄的方向过渡。

那么这个最新改动里关于攻速的改动也只有大招被动在一定情况下被削弱一半,所以不做详细分析了,尽力获得击杀才是最有效的解决方法~

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