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霍弋怎么读(霍弋和罗宪)

霍弋怎么读(霍弋和罗宪)在三国志11这款游戏中,加入了非常多的三国武将,接近700人。对于这些武将来说,都有着不尽相同的属性设定,不同的武将也都有着属于自己的人物特征。比如诸葛亮就是一个武力偏低,但其它属性极为优秀的人物,而张飞恰恰相反,是一个统武属性双高,其它属性却非常拉胯的勇将。一般来说,武将们的各项属性设定都是不尽相同的,总是有那么一项属性比较拖后腿。就连游戏里的属性之王曹操,

在三国志11这款游戏中,加入了非常多的三国武将,接近700人。对于这些武将来说,都有着不尽相同的属性设定,不同的武将也都有着属于自己的人物特征。比如诸葛亮就是一个武力偏低,但其它属性极为优秀的人物,而张飞恰恰相反,是一个统武属性双高,其它属性却非常拉胯的勇将。一般来说,武将们的各项属性设定都是不尽相同的,总是有那么一项属性比较拖后腿。

就连游戏里的属性之王曹操,他的武力属性明显看起来也不是那么尽善尽美的,相对其它属性来说还是要差很多的。不过,经过仔细排查我们会发现,游戏里有些武将的属性设定是非常特别的,各项属性能力都非常平均,差值都在几个点之间,颇有五边型战士的既视感。相信不少玩家在游戏里都关注过这些武将。

霍弋怎么读(霍弋和罗宪)

霍弋怎么读(霍弋和罗宪)

很多时候,我们也会发现,这些属性非常平均的武将,也都非常适合全面培养和发展,很多时候,只要培养得当,绝对会摇身一变,成为本方势力政战能力都极为优秀的综合性人才。对此,以下就是针对游戏里的这些属性接近的武将所给出的介绍。

苏飞在游戏里的属性全部都是60到70之间,看起来确实非常平均,但是这个属性无疑是挺尴尬的,都非常平庸,政战能力都只能算作3流水平,最典型的是内政的吸收合并操作,虽然苏飞的政治属性看起来不太拉跨,但实际操作下来,依然还是要2个回合,跟政治属性为1的武将完全没有两样。一般来说,很多玩家都认为苏飞在游戏里没有什么存在感,不过,苏飞的各项能力还是大有发展空间的,只要将其各项属性培养两次,+10点属性值,完全能变成刘表势力下前期非常实用的人才!

相比苏飞来说,霍弋的属性牌面还是要强不少的,各项属性都是在70左右,而且霍弋还是一个后期武将,在蜀汉人才凋零的后勤,霍弋的这个属性牌面无疑是非常值得培养的,也有大量的可提升空间,只要耐心培养完全能真正变成一个五边形战士,成为蜀汉后期非常活跃的一线人才,协助姜维为光复汉室而奋斗!

通过人物面板我们会发现,其实张翼跟霍弋的人设是非常像的,至少有4点几乎是雷同的,首先都是属性非常平均接近的武将;其次属性值都是70点附近;第三是兵种适性也几乎一样,都是3A1B;最后是他们的寿命都非常长,也都是陪伴蜀汉政权到最后的核心武将。所以,张翼的培养待遇明显是跟霍弋一样的,特别是后期剧本中,都应该要留培养机会给他两,提升他们的各项属性能力。

王基在游戏里绝对是一个非常厉害的武将,他的各项属性设定其实都是非常不错的,虽然看起来并不怎么高,都是75-80之间,但是了解的玩家都知道,王基是一个后期武将,在高级武将凋零的后期,王基绝对是一大野战王牌,因为王基的属性能力配上他的特技“枪将”在后期剧本中绝对是非常耐用的,只要稍加培养,绝对能战控游戏里95%以上的武将,相信广大玩家对于游戏里的王基也都印象深刻,所有中高级+5的属性培养机会,也都会选择给王基!

在游戏里,我们会发现郭嘉也应该算得上一个水桶腰型武将,跟上述4个武将不同的是,郭嘉相近的属性设定不是在五维属性上面,而是在他的兵种适性上面。游戏里郭嘉的兵种适性设定非常特殊,竟然是6个B,着实有点另类,郭嘉也是游戏里唯一的“6B型”武将,各项兵种都会一点,但都不精通。之所以游戏会给郭嘉这样的兵种属性设定,估计也没什么依据,可能是比较认可郭嘉的军事知识储备吧!

总结:可以看出,五维属性方面接近的武将,属性都是在80以下,初始能力都比较平庸,对于这些武将往往只有通过大力培养才能更好的激活他们的能力。当然,严格来说游戏里这类属性接近的武将还是挺多的,上述的这些武将相对来说要更加典型,像6C型兵种适性这样的就不在讨论范围之内了,几乎都是垃圾将!

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