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英国学魔法,日本学忍术,韩国学什么?

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提起魔法,许多人的第一个联想往往会是《哈利波特》,毕竟小时候,谁小时候不想当魔法师呢?

有些入戏太深的小伙伴还会在网上避雷——

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结果,魔法课它真的来了!!!

前段时间,英国埃克塞特大学宣布将开设MA Magic and Occult Science(“魔法与神秘科学”硕士课程),是一个为期一年的面授课程(也可选择两年的非全日制课程),今年设立开始招生,第一批学生将于2024年9月开学。

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这项硕士专业课的开设迅速引起了网友的热议,更有《哈利·波特》粉丝调侃言:“等我毕业了,我就去霍格沃茨当辅导员。

但其实这是一个人文类专业,包含历史、文学、哲学、考古、社会学、心理学、戏剧和宗教等多学科课程

课程

神秘主义与魔法传统

西方文学和艺术中的龙

亚瑟王传说

哲学与迷幻

古文字学

伊斯兰思想

考古理论与实践

中世纪女性描绘

中世纪和近代欧洲书籍

近代欧洲的性别

社会与文化

......

“魔法学与神秘科学”课程主任Emily介绍了设置这门专业的意义,她表示:“这将让人们重新审视这样一个假设——西方是理性主义和科学的地方,而世界其他地方是魔法和迷信的地方。”

四川省社会科学院神话研究院副院长杨骊分享了她对这个专业的理解,在她看来,开设的“魔法学与神秘科学”专业与神话学研究有着相似之处,是研究人类早期智慧的总和,也就是人类早期的科学。

"全球各校都在学什么?"

三重大学忍者专业

说到忍者我们最熟悉的可能就是《火影忍者》。

小编到现在还记得,小时候看火影,每一集都在期待鸣人变九尾,实在太燃了

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日本的三重县伊贺市被称为“忍者的故乡”,也是日本忍者文化的发源地之一。2018年,日本三重大学创办了全世界首个忍者及忍术学专业研究生课程。这个专业并不是用来培养真正的忍者,而是致力于研究忍者文化。

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该专业的学生和老师们,日常的研究课题几乎囊括了所有必要的忍者技能。从“忍者火药筒道具的改良”,到“正座状态下的攻击术”,有时还会进入化工领域,严肃认真地探讨“毒药制法的重要技术”。

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不久前,日本三重大学大学院的首位忍者专业硕士生顺利毕业。这位毕业生是一个45岁的大叔,名叫三桥玄一,在日本中部伊贺地区的三重大学顺利完成了“ 忍者及忍术学 ”硕士专业课程。

近年来,三重大学收到了越来越多海外想要报名“忍者专业”的学生。学生入学前必须参加日本历史考试和有关日本忍者的知识测试,这年头当忍者也是有门槛的。

“摸鱼”课程

“摸鱼”也算上课?在别的课上被认定为摸鱼,发呆的事情,在宾大却成为了课程的主体。其实“摸鱼课”只是网友们的调侃,它指的是宾大的“如何在网上消磨时间课”。在这堂课上,学生们被要求坐在教室里,进行网络冲浪或是线上交流,并将自己的所见所闻用于创作。

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教授这门课的教授被任命为现代艺术的诗人,他将会在这节课上与学生们通过关于情感理论、ASMR、情境主义和日常生活的批判性文本来探索恢复无聊和浪费时间的历史。

电子竞技专业

随着电子竞技成为一项正式的体育运动,一些开明的家长逐渐开始摒弃过去的偏见,认识到电子竞技并非无益娱乐,而是一项可以为国家带来荣誉的竞技项目。中国的LPL(英雄联盟职业联赛)和韩国的电子竞技队一直以来都是世界领先的电子竞技团队。

对电子竞技专业的认知也逐渐广泛传播,其中一个主要原因在于其潜在的经济前景。根据App Annie的数据显示,近三年来,尽管其他行业受到疫情的冲击,电子竞技和游戏行业却迎来了独特的辉煌时刻。具体表现在流量急剧增长、用户数量增加以及年度营收大幅上升。在这个行业中,越来越多的人看到了机会,不仅在竞技场上追求荣誉,还在商业上追求成功。

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虽然北美是电子竞技的发源地,但韩国却是第一个帮助电子竞技达到职业化水平的国家,并在推动电子竞技成为主流这一点上起到了举足轻重的作用。

但是电子竞技专业并不像大家想象的那种,每天上课都是打游戏的,有这些心思的小伙伴都收一收

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檀国大学的研究生就开设了电子竞技专业,根据他的课程可以知道,并不是把你变成一个游戏竞技者,而更像是成为竞技商务或策划者

课程

电子体育研讨会

电子竞技管理

电子体育营销调查论

电子商务营销

电子体育产业与消费心理研究

体育组织经营轮

电子体育产业研究方法论

电子竞技统计理论与实践

电子体育资助研究

电子体育活动策划论

电子体育影视企划

电子体育传媒产业论

电子体育新媒体广告

电子体育通讯企划与宣传

电子体育比赛分析

电子体育与IT

......

电子竞技行业在全球范围内掀起了持续高涨的热潮,然而,普通人都明白,一辈子打游戏并不会让他们成为职业选手的可能性非常渺茫。电子竞技行业的发展前景非常广阔,但除了职业选手这些在镁光灯下熠熠生辉的角色外,同样需要大量的幕后人员来支持这个行业。

电子竞技行业的成功离不开许多关键角色,如教练、解说员、分析师、赛事组织者、广告营销专家等。这些幕后人员在赛事的策划、运营、解说、分析、宣传等方面发挥着至关重要的作用。

"为什么有这些奇怪的专业?"

你相信光吗?——

怀抱着儿时美好幻想的我们曾相信着各种神奇事物,但现实却常常告诉我们,像奥特曼那样的存在只存在于虚构之中。那些能飞檐走壁、获得超能力、或得道成仙的故事似乎只是古人的美好幻想,而甚至连鬼怪的传说也一直在被科学证伪。

那么这样的专业设立真的有意义吗?

在新时代,“文理工科”的概念已经不再局限于单一的、孤立的学科。学科交叉融合已经成为未来的新趋势。或许在表面上,“魔法学与神秘科学”听起来玄而又玄,但实际上,它将科学、历史、哲学、考古、社会学、戏剧等多个领域的课程融合在一起,远比仅仅研究单一的“魔法”更有意义。这个专业的目的不仅在于满足那些对神秘与超自然感兴趣的学生,还在于培养跨学科思维、创新力以及批判性思考的能力,这些都是在现实世界中有用的技能。

电子竞技也不仅仅是打游戏,而是背后有着一整套成熟且完整的产业链,比如游戏开发、设计、运营、策划、推广等等。

专业越来越丰富,才能体现教育的意义,并不是所有的专业最终目的仅仅是为了就业,而是带我们发现这个世界有很多“冷门”的知识领域,让我们深入了解不同领域的奥秘和可能性。每个人都有不同的天赋和激情,通过追随自己的兴趣,我们能够更充分地发挥自己的潜力,同时为社会和世界的发展贡献独特的价值。

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